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[新闻] 看国内二游市场蓬勃发展有感:当技术真的允许连载式RPG出现时却没有了日本的身影

posted by wap, platform: 小米
老古董路过,求问二游和一般2D游戏的区别是啥?是特指美少女手游?二游有厂商或媒体的官方定义吗?


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-8-2 21:40 发表

现在国内俗称的“二游”特指:二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游。以前的二次元游戏:日式动漫美术风格的就算。
1.你说这个特指是玩家自己归纳总结的,还是有官方或媒体定义的?或者说国际上认可这个定义了吗?求出处。
米哈游的2大作品基本信息如下(百度百科)
原神 原版名称:原神Project
别名:Genshin Impact [5]、원신 [139]
游戏类型:角色扮演 游戏平台: PC Android iOS iPadOS PlayStation 4


崩坏:星穹铁道
别名:Honkai: Star Rail(英文) [3] [5] 、崩壊:スターレイル(日文) [4]
游戏类型:角色扮演、动作游戏 游戏平台: PC Android iOS PlayStation 5


2.你主楼里是想表达国内做二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游做得超过二次元文化发祥地日本了。这个特定类型如果做得好,盈利能力会很强。为什么日本厂商不大力跟进做更好的二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游是吗?理解不了为什么是吗??
首先,我认为这个的标准答案只有问各个日本厂商的项目负责人。问论坛不会有答案。
其次,你凭什么认为日本游戏开发商需要为了高盈利跟进所谓的二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游,做其他游戏不能赚钱了吗?
主机游戏厂商重心放在主机游戏上,做他们自己觉得好玩的游戏给主机用户。
手游厂商也在尽全力做自己擅长或想做的手游给所有手机用户。
对他们来说当然盈利也是相当重要的,但绝对不局限于二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游这种类型。


二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游,我个人不玩,也不做评论。
只想探讨下为什么你会有这么"狂"的想法。"二游"玩家都是这样的吗?


[ 本帖最后由 SHAMOZHIWANG 于 2023-8-2 23:54 编辑 ]



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posted by wap, platform: 小米
游戏是人做的,人家没跟风做同类的有多种原因。(可能性无责任猜测:没兴趣,没资源,没这么没下限等等等等,任意皆可,需要你批准?),犯法了?这个道理想不通?三岁小p孩吗?一口一个高规格,米哈游现在做的就是高规格的,别家的都是低规格?真狂啊,罗列了一堆老ip秀见识,然后踩一脚。这么明显故意的troll,还困惑,你困惑个鸡毛啊??
希望有同类竞品你脑子里想想就行了,这是靠你发声能达到的?用这种高伪装侮辱表达说明你就是个xxx(骂你的脏字)


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posted by wap, platform: 小米
你这么有好奇心咋不去做游戏媒体,争取去采访一下人家制作人啊?亲自问问吉田直树为啥做FF16不做一个高规格二游?问问青沼英二为啥做王国之泪不做一个高规格二游?
装无辜讨论?讨论怎么揣测人心吗?你这个帖子除了你无稽之谈的愿望伪装以外只让人看到批判这些老ip是纸片人低规格(抛开运行环境提高低规格就是耍流氓)。弯道超车果然又让国人狂起来了,你启蒙玩的不就是你所谓的纸片人低规格,忘记当年的感动了是吗?高规格不等于高质量你都承认了,那为什么别人目前没做你所谓的高规格二游就让你觉得这么奇怪,值得你拐弯抹角来喷粪的?

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posted by wap, platform: 小米
原神没上主机?崩坏没准备上主机?你人为避开和主机游戏竞争?
那麻烦你把帖子发到手游区好吗?而且不要带上一堆老ip行不行,报一堆老主机游戏名对你表达现在日厂手游纸片人低规格不争气,希望他们争气做出米哈游同类竞品把米哈游干趴下的美好愿望并没直接关系吧。或者你就想喷?

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posted by wap, platform: 小米
#13 我爱电玩 骚(0) 2023-8-1 22:52
原帖由 ddps2 于 2023-8-1 14:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
手游的剧情,特别是演出类
对比标准rpg,差距太大了
即使是目前米家这种成熟工业体系的龙头
分镜和演出导演,也还是差太远

小青龙和刃的演出,景元和小青龙合力一击的演出
...

过场动画还是可以的,目前手游演出的问题主要在普通剧情上,站桩尴聊虽然时JRPG一脉相承的特色,但米哈游几个作品里还是处理的粗糙了些,普通剧情的演出对比顶级日系有差距。

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#14 我爱电玩 骚(0) 2023-8-1 23:00
原帖由 ddps2 于 2023-8-1 14:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
广义的讲
能出到2代以上的剧情人物有一定强关联的rpg,是不是都属于连载型的呢

存档继承是一点,另外就是服务连载式游戏肯定不能更新间隔时间过长,两三年一作只能叫续作不能叫连载,因为连载主打的就是通过高频更新维持热度,这点上手机平台确实先天优势,对碎片时间利用率最高而且随时随地全程联网。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-8-1 15:02 编辑 ]



别的我懒得找了。这些普通剧情演出对顶级日系有差距,连载手游更有优势的话不算和主机游戏对标?

本帖最后由 SHAMOZHIWANG 于 2023-8-3 16:45 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米
喷了,好无辜啊。没有你的“善意”引导,其他网友怎么会提起主机游戏和手游的比较呢。
既然只对标手游这一块,以后能不能只发在手游区啊,看着好烦。
关于我泼脏水的原话,说错你了吗?你主楼表达的愿望不去采访日厂手游制作人,和一般玩家能讨论出个p啊?

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