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[新闻] 怎么看这次macos对游戏的提升

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 09:14 发表
事实上,iOS和mac是非常利润回报非常优质的游戏平台。当年的愤怒小鸟一个卖才0.99美元,就可以赚到天文数字.....作为游戏厂商来说没有不想上ios和mac的。
但是就是mac的游戏开发环境和生态太落后,这么多年了依然没什么进步
Metal3开始,开发环境就很友好了,只是一些业界常用的比如vulkan之类不支持,一定要搞自己的一套api,移植起来不方便


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-6-6 10:36 发表
PC上最好卖的是正统的暗黑 GTA COD这类游戏,这些会上IOS吗,你在APP STORE下个APP是不是就能再MAC上能玩?如果不能那说个屁啊。
cod在mac和老黄蜜月期一直都有mac版,4那代我就是用mbp打完的

暗黑前几代,包括暴雪的之前的其他游戏基本也都有mac版

游戏越来越少是从苹果一味追求轻薄,开始搞自己的图形API开始

不是有些人脑补的mac连游戏都没有

但是近些年确实拉胯,应该是手游抽成太好赚了,一个app store分成比御三家收入还高,没什么动力投入大量资源去搞传统单机游戏
就像mac产品线一年赚的钱比联想dellhp那些加起来都多,就很容易躺平摆烂



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引用:
原帖由 Banjo 于 2023-6-6 14:28 发表
现在的苹果游戏环境,跟十几二十年前根本没法比
ppc时代苹果游戏软件相当多,买电脑还送游戏软件,我05年买中飞机就送一碟托尼霍克滑板,自己又买了一盘印第安纳琼斯。那时候苹果是可以正经拿来玩游戏的,也有几个专 ...
jobs时代还是比较看重单机游戏的,他本人在发布会上就至少提过ps模拟器、还没被撬走的halo等,厨子上台后就集火手游了


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引用:
原帖由 yang_yii 于 2023-6-6 12:40 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
Mac的cod4是一个专门做游戏翻译和移植的小公司做的,动视对mac根本没什么兴趣。
真正和水果是老铁的游戏公司是暴雪,以前的星际魔兽暗黑mac支持是当做标准平台来做的。
事实上, ...
当年独显的mbp没有那么弱鸡,至少主流单机还是可以玩的,甜点卡降点配置而已,对开发商来说没什么,最大问题还是当年抛弃open gl自立门户,导致大量开发商索性就放弃移植了

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