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[新闻] FF16取消PS4版是为了节省开发时间,有卡婊风味的高难度和隐藏任务,系统参考过MVC2

很多人看好ff16?

但是看吉田那样子.......

https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9


完全就是个任粉!!!

之前荒吹他整整安利了1整年.跟辻本良三直播也一直安利荒吹

在之前还说想开发塞尔达mmo

任天堂如果给他全权主导开发塞尔达mmo

他可能真的会离开square enix!


-ff16的问题是会两极化评价..........

本以为会是使用ps5机能搞出

庞大冒险世界魔法RPG

有大量的城市与人.终盘可用飞空蜓游走这美丽的世界与地图!

实际上城市与NPC缩水

地图没有连接......而是用菜单简单带过

有大量的过场与播片.随剧情的地图一本道!

战斗ACT也算两极化看法.当年DQ9因为争议被改回去传统

这重大变革不是大好就是大坏!

不管如何

这是square enix成败的重要一战!




-那个DQM也是NS都要6年才有消息........

3A已经压缩到其他IP与开发工作室的大量时间

这就是当年小岛搞MGS5出现的Konami管理问题!

MGS5这项目太过庞大耗时.Konami各种IP被放置!

没被放置也是预算被严重压缩!

DQM之前的DQ财宝或是DQ10离线版

那成本预算都被降低的可怕!

不是他想没中文.而是中文化需要钱! 亚洲可能要找其他公司代理

如同FF10是给万代

但上面没给钱!


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