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[新闻] 索尼将集团的收购用资金从51亿美元提升至131亿美元

51亿是3月在摩根士丹利提到的数字
数字变了,但是基本的情况和我之前的说没区别

1:这是索尼全集团的收购资金,不是SIE一家的,所以下面说的只是理论上的可能性
2:收购SE这事目前还只是传言,没什么证据,之前的收购资金比SE的市值小,现在超过了,当然SE自己想不想卖都是另一个问题
3:微软买不了SE或者Capcom或者任何一家日本大型第三方,这不是钱的问题,甚至都不是反垄断的问题,只因微软是个美国公司
4:但索尼理论上可以买SE,因为SIE是美国公司但索尼集团总部还在日本,我个人不觉得索尼有什么收购SE的必要,然而无论可能性有多小,都不能像微软那样排除这个可能性

https://tech4gamers.com/sony-more-funds-for-acquisiton/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 16:52 编辑 ]


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原帖由 SSforME 于 2023-5-24 16:41 发表
收购SE只是为了dq吧
有dq日本市场彻底稳了,虽然一直很稳
收购sony最好的是苹果
微软自己对游戏硬件都不上心,不可能收购sony
当然无论微软还是苹果,日本zf都不会同意收购
SE只要给点钱就能搞成PS5主机独占,过一阵子上PC,然后长期没有Xbox版
再多给点钱连PC版也否了,当然做得到,反正总比直接买SE便宜

另一方面SE会愿意放弃Switch上的全部利益么?
所以我说SE未必想卖,索尼未必想买
但这个可能性毕竟还是有的,不能像微软那样直接就说不可能

出井伸之在20年前其实认真考虑过收购苹果
当然乔布斯肯定不会干,所以这事也没什么讨论意义
引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-5-24 16:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为微软是美国公司买不了日本大型第三方?不存在的
确实没有一条法律敢明文规定美国公司不能买
但实际上就是买不了
正经的专业分析师(不是跳大神玩假消息泄露的那种)也讨论过这事,我都翻译过了
本质上和日本官僚糊弄麦克阿瑟的GHQ没啥区别,上有政策,下有对策
https://bbs.tgfcer.com/thread-8358352-1-1.html
引用:
原帖由 xue1984 于 2023-5-24 16:43 发表
买se真不如继续投资from
角川没买From的时候很简单,但是角川出手了
当然这事吉田要背锅的,恶魂美版与黑魂1全球发行权是他自己不要的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 16:57 编辑 ]



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原帖由 arex 于 2023-5-24 16:52 发表
cdpr现在市值也不高吧,微软有没有可能收了?
这个是真国企,买不了
然后UBI是想卖,但没人买,原因是他的几个部门(尤其是加拿大和欧洲)比UBI更国企
SE的欧美部门微软也没买,直接打包贱价卖给Embrancer了

实际上索尼收购SE的传言愈演愈烈就是从SE卖掉欧美部门开始的
如果你认为索尼真的要买SE,那么这就可以视为给索尼做铺垫的瘦身

但情报工作的大忌就是先入为主下一个结论,然后找情报对应,这样会产生臆想式错觉,拿着锤子自然看啥都是钉子
所以如果索尼真的买了SE,那事后诸葛亮的说,这些分析师有先见之明,但如果没买,那就只是自己想多了
因为SE的欧美部门确实接连遭遇失败,即使不卖给索尼,SE自己也有瘦身的必要
所以保守的说法就是,有这个可能性,但目前还拿不出任何索尼要收购SE的,确凿的蛛丝马迹

也就是说,我不认为索尼买SE这事靠谱,但我不能说一定没戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 17:21 编辑 ]


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原帖由 DarthVadar 于 2023-5-24 17:01 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
SE甩卖IOI真是邪门
hitman应该是上个时代至今 可玩性最强的以潜入要素为主的动作游戏
第一季的内容素质没问题,但运营模式确实有问题,应该一口气放出而不是吊着连载的
不过这事我可不喷SE,放手让IOI走,那是SE有成人之美,总比非要捏手里最后搞死强

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引用:
原帖由 混血王子 于 2023-5-24 17:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有可能把capcom 买了?未来拿到怪猎,生化,街霸这些品牌的永久独占还是很有价值的
理论上的可能性有一点
实际上很难搞定内部的交叉股权

当年ENIX买SQUARE,那也是索尼同意稀释自己的股权比例,才买的成
然后发生的就是上个月我讨论过的事情——索尼觉得反正SE合并后DQ8和FF12也会给PS2,都无所谓的,没想过FF13会有劈腿360的那一天

我说SE未必想卖也就是这个意思,PC倒还好说,反正索尼自己也出PC
但SE会愿意放弃自己在Switch上的全部利益么?就算社长同意,其他大股东同意么?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 17:08 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2023-5-24 17:08 发表
posted by wap, platform: Android
卡普空是家族企业吧,怎么可能被收购,se如果之前有收购se的倾向为了dq,那dq11跨了之后哪里还需要花钱,难不成还有人觉得dq12是ns独占?我看dq12两年后出来大概率ps5和ns下一代了
卡婊有家族之外的股份,但这样反而是让卡婊更难收购了
如果所有大股东都是辻本家,那搞定这一家子就行了,有别的股东意味着要搞定其他人

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2023-5-24 17:17 发表
不过前段时间蓝鸟上一直在传微软已经收购了一家日式第三方,可能会在24年公布
没有证据传啥都没用
Jez去年暗示微软要买卡婊,几乎所有人都把他当笑话
买个日本小公司是可以的,比如杯赛当年买探戈也不会有什么问题,不就1000万美元么
大型第三方就另一码事了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2023-5-24 17:36 发表
posted by wap, platform: Android
有没有发现传闻基本都是假的
这么说吧
微软买杯赛之前是有人透风的,舅舅能拿到的最高级别机密撑死也就这样
但微软买动视没有一个舅舅知道哪怕只言片语
因为这个级别的最高机密在董事会都只有极少数人知道

至于微软买了动视之后,索尼再买Bungie,那属于送分题,一点难度都没有,谁思考这个速度超过30秒那都算他输了
引用:
原帖由 erererr 于 2023-5-24 17:38 发表
这个钱更有必要的收购方向应该是人工智能机器人设备关键部件专利的技术公司的收购比如机器视觉这种,这不苹果马上就要出混合现实硬件了。
我不认为索尼买SE的消息靠谱,但这么一来增加的钱是干什么的就很难说了
可能是半导体部件生产,可能是流媒体,可能是AI或者机器人,这些都有很多选择,反而是游戏公司没多少能选的

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原帖由 king8910213 于 2023-5-24 17:43 发表
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索尼即使收购SE卡表这种规模也不可能去切割其他平台内容吧,就连棒鸡这种收购也没放到第一方工作室下面
现在如果进行大型的游戏相关收购,即使不谈难度卡表也很难成为对象,索尼现 ...
问题是不切割买SE干啥,所以我不觉得会买
Bungie的情况很简单,一个运行了快十年的服务型IP,你不可能一下子割掉两个平台60%的市场份额
Bungie需要的是索尼的资金用于扩张手游,以及索尼在影视方面的能力
索尼需要的是Bungie的网游开发人员,然后把自己的服务型游戏也做成摘棉花的模样

那如果买了SE不切割,还能干什么?让SE教索尼其他部门做RPG?这也太抽象了
索尼公开说要发展网游,他也确实在发展,所以买Bungie,这说得通
索尼没有说自己要大力开发RPG,他的开发力量也不是按照RPG去搭建的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 17:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-5-24 17:59 发表
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SE的手游部分要是厉害的话估计索尼就会考虑下了
百万亚瑟王系列挂了好几次,甚至还有程序员跑路无法维护的闹剧,最新作干脆就NFT了
而且如果上升到索尼集团的高度,FGO算是SME的游戏,至于SME和SIE有内斗那就是另一个问题了

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引用:
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-24 18:29 发表
但现在看互动娱乐部门更像欧美主导
不是看,就是
久多良木健下野以后,SCEA的话语权就超过了SCEI
标志性事件是2014年SCE改成SIE,总部在美国
后来甚至连安德鲁豪斯这种洋人中的亲日派都给铲了

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2023-5-24 17:40 发表


也有可能是PS5串流设备
Jim Ryan倒是表示云游戏业务在几个月内有动作
应该就是那个串流设备了

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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-5-24 19:15 发表
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18日索尼倒是表示过在娱乐和图像传感器领域加倍下注,并计划拆分金融集团业务,使索尼成为一家更受市场欢迎的更纯粹的娱乐公司。

SIE作为娱乐公司,和巨无霸迪士尼比,只从盈利 ...
Deadline统计去年好莱坞五个大亏电影迪士尼占了前三
https://weibo.com/2267293105/MC3Ec5OEw
阿凡达2一个大成功作品给那三个填坑去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 19:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-24 19:59 发表
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并不一定要收购,这笔钱用来孵化成熟团队另起炉灶的工作室也不错,如果验收合格直接下单买下工作室,这种方式没有交接和磨合的一堆破事。另外说下,棒鸡内容的员工似乎被分流到多处 ...
不是似乎,双方都承认了Bungie作为顾问去索尼各第一方工作室指导网游的事
当然Bungie也不是一开始就会做网游,当年也是暴雪的暗黑3团队作为顾问改善了命运的RPG系统
都有这么个过程

索尼在文件里表示2019财年传统游戏和服务型游戏的比例是88%:12%,到了2025财年要变成40%:60%
索尼买Bungie是很合理的,即使Bungie继续开发全平台游戏,双方也得到了自己最想要的东西
但SE就是另一回事了,索尼可没打算成为RPG大厂,只是为了独占花点钱就行了,不用收购

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 20:31 编辑 ]

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原帖由 CHIZURU 于 2023-5-24 21:04 发表

ps上最火的服务型游戏是啥?cod还是原神?
PS官博有三个不同区域的下载统计
欧美是堡垒之夜和COD,日本是Apex

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