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[新闻] 索尼将集团的收购用资金从51亿美元提升至131亿美元

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原帖由 yfl2 于 2023-5-24 17:36 发表
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有没有发现传闻基本都是假的
这么说吧
微软买杯赛之前是有人透风的,舅舅能拿到的最高级别机密撑死也就这样
但微软买动视没有一个舅舅知道哪怕只言片语
因为这个级别的最高机密在董事会都只有极少数人知道

至于微软买了动视之后,索尼再买Bungie,那属于送分题,一点难度都没有,谁思考这个速度超过30秒那都算他输了
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原帖由 erererr 于 2023-5-24 17:38 发表
这个钱更有必要的收购方向应该是人工智能机器人设备关键部件专利的技术公司的收购比如机器视觉这种,这不苹果马上就要出混合现实硬件了。
我不认为索尼买SE的消息靠谱,但这么一来增加的钱是干什么的就很难说了
可能是半导体部件生产,可能是流媒体,可能是AI或者机器人,这些都有很多选择,反而是游戏公司没多少能选的


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 17:40 发表

这么说吧
微软买杯赛之前是有人透风的,舅舅能拿到的最高级别机密撑死也就这样
但微软买动视没有一个舅舅知道哪怕只言片语
因为这个级别的最高机密在董事会都只有极少数人知道

至于微软买了动视之后,索尼再 ...
也有可能是PS5串流设备



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 17:40 发表

这么说吧
微软买杯赛之前是有人透风的,舅舅能拿到的最高级别机密撑死也就这样
但微软买动视没有一个舅舅知道哪怕只言片语
因为这个级别的最高机密在董事会都只有极少数人知道

至于微软买了动视之后,索尼再 ...
早晚iPhone也会被新硬件取代索尼给苹果供镜头这个生意也需要在人工智能时代跟上步伐的


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索尼即使收购SE卡表这种规模也不可能去切割其他平台内容吧,就连棒鸡这种收购也没放到第一方工作室下面
现在如果进行大型的游戏相关收购,即使不谈难度卡表也很难成为对象,索尼现在花大价钱收购一定是和GAAS或移动平台相关,卡表在传统内容上看着是香饽饽,但对目前的索尼感觉吸引力不大,SE这方面相对合适一些,不过之前的一些新闻感觉SE并不是很想卖

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原帖由 king8910213 于 2023-5-24 17:43 发表
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索尼即使收购SE卡表这种规模也不可能去切割其他平台内容吧,就连棒鸡这种收购也没放到第一方工作室下面
现在如果进行大型的游戏相关收购,即使不谈难度卡表也很难成为对象,索尼现 ...
问题是不切割买SE干啥,所以我不觉得会买
Bungie的情况很简单,一个运行了快十年的服务型IP,你不可能一下子割掉两个平台60%的市场份额
Bungie需要的是索尼的资金用于扩张手游,以及索尼在影视方面的能力
索尼需要的是Bungie的网游开发人员,然后把自己的服务型游戏也做成摘棉花的模样

那如果买了SE不切割,还能干什么?让SE教索尼其他部门做RPG?这也太抽象了
索尼公开说要发展网游,他也确实在发展,所以买Bungie,这说得通
索尼没有说自己要大力开发RPG,他的开发力量也不是按照RPG去搭建的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 17:59 编辑 ]

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SE没用 没有任何IP能对抗COD,除非买FS,拥有享誉全球的几千万级IP,除了任地狱就他家了

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2023-5-24 17:50 编辑 ]

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我的评价是不如阿软一条鼻毛

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-24 17:47 发表
问题是不切割买SE干啥,所以我不觉得会买
Bungie的情况很简单,一个运行了快十年的服务型IP,你不可能一下子割掉两个平台60%的市场份额
Bungie需要的是索尼的资金用于扩张手游,以及索尼在影视方面的能力
索尼需要的是Bungie的网游开发人员,然后把自己的服务型游戏也做成摘棉花的模样

那如果买了SE不切割,还能干什么?让SE教索尼其他部门做RPG?这也太抽象了
索尼公开说要发展网游,他也确实在发展,所以买Bungie,这说得通,索尼没有说自己要大力开发RPG
即使想填第一方RPG阵容,也不值收购SE的价钱去填,何况SE作为RPG的方面考虑开发力量和IP价值也什么性价比
综合看索尼几乎不可能收购SE卡表这种厂商,SE的手游部分要是厉害的话估计索尼就会考虑下了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-5-24 17:59 发表
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SE的手游部分要是厉害的话估计索尼就会考虑下了
百万亚瑟王系列挂了好几次,甚至还有程序员跑路无法维护的闹剧,最新作干脆就NFT了
而且如果上升到索尼集团的高度,FGO算是SME的游戏,至于SME和SIE有内斗那就是另一个问题了

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蓝鸟就算了吧,之前那一群傻diao还说微软要收购sega呢。

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我觉得索尼没必要买se,因为大部分玩家观念上最终幻想就是和索尼绑定的,也都会优先选择在这平台购买。收不收购ff,dq独不独占感觉没太大区别,影响力肯定小于老滚6独占微软。而且se除了ff和dq外质量也表现平平,甚至还让人怀疑品控。索尼虽然是日本公司,但现在看互动娱乐部门更像欧美主导,se总部远在日本收购后能不能把关呢。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2023-5-24 18:30 编辑 ]

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原帖由 CHIZURU 于 2023-5-24 18:29 发表
但现在看互动娱乐部门更像欧美主导
不是看,就是
久多良木健下野以后,SCEA的话语权就超过了SCEI
标志性事件是2014年SCE改成SIE,总部在美国
后来甚至连安德鲁豪斯这种洋人中的亲日派都给铲了

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2023-5-24 17:40 发表


也有可能是PS5串流设备
Jim Ryan倒是表示云游戏业务在几个月内有动作
应该就是那个串流设备了

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18日索尼倒是表示过在娱乐和图像传感器领域加倍下注,并计划拆分金融集团业务,使索尼成为一家更受市场欢迎的更纯粹的娱乐公司。

SIE作为娱乐公司,和巨无霸迪士尼比,只从盈利角度来讲,比迪士尼强太多了,去年迪士尼虽然有流媒体订阅烧钱亏损,但纯利才2.5亿刀也确实有点少。

索尼一个10年冷饭重制的TLOU1 PC版,36.8万份,1550万刀的收入,加上蜘蛛侠的PC版就快上亿刀了。游戏业务加大投入是必然的。

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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-5-24 19:15 发表
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18日索尼倒是表示过在娱乐和图像传感器领域加倍下注,并计划拆分金融集团业务,使索尼成为一家更受市场欢迎的更纯粹的娱乐公司。

SIE作为娱乐公司,和巨无霸迪士尼比,只从盈利 ...
Deadline统计去年好莱坞五个大亏电影迪士尼占了前三
https://weibo.com/2267293105/MC3Ec5OEw
阿凡达2一个大成功作品给那三个填坑去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 19:31 编辑 ]

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