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[新闻] 任天堂最新财报出炉

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @我不是苍雪  于 2023-5-9 15:11 发表
贝姐彻底拉了,我都没买
火纹也完全不如前作

任天堂第一方游戏销量数据更新,以下是一些未突破千万的作品:

《蓓优妮塔3》107万
《密特罗德 究极 复刻版》109万
《异度神剑3》186万
《星之卡比Wii豪华版》146万
《火焰纹章 Engage》161万
《马力欧激战前锋 战斗联赛》254万
《星之卡比 探索发现》646万
《Nintendo Switch 运动》960万
火纹没有校园,欧美好像下滑的厉害


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posted by wap, platform: iPhone
憋呀,看新机还能憋多久



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posted by wap, platform: iPhone
永远就那几个游戏


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还差ps2多少? ps2貌似是全球1亿5000多万

Switch生涯要是能超过ps2就基本是第一硬件了

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posted by wap, platform: Firefox
ns销量算掌机还是主机啊?

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引用:
原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:35 发表
还差ps2多少? ps2貌似是全球1亿5000多万

Switch生涯要是能超过ps2就基本是第一硬件了
等SIE什麽時候敢公布PS2的分區銷量時候再說吧。

迄今為止,索尼除了在官網新聞中偶爾提及分區銷量外,從不在正式的財報中說明。

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 15:40 发表


等SIE什麽時候敢公布PS2的分區銷量時候再說吧。

迄今為止,索尼除了在官網新聞中偶爾提及分區銷量外,從不在正式的財報中說明。


Release date        PlayStation 2
JP: 4 March 2000
NA: 26 October 2000
EU: 24 November 2000
AU: 30 November 2000
KR: 22 February 2002
CHN: 1 January 2004
PlayStation 2 Slimline
EU: 29 October 2004
JP: 3 November 2004
NA: 25 November 2004
AU: 2 December 2004
Lifespan        2000–2013 (13 years)
Introductory price        ¥39,800, US$299,[1][2] £299, F2,990, DM869[3][4]
Discontinued       
JP: 28 December 2012[5]
WW: 4 January 2013[6]
Units shipped        158.70 million (as of January 4, 2013)

这是维基百科的数据,大法自己认不认就不知道

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引用:
原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:53 发表


Release date        PlayStation 2
JP: 4 March 2000
NA: 26 October 2000
EU: 24 November 2000
AU: 30 November 2000
KR: 22 February 2002
CHN: 1 January 2004
PlayStation 2 Slimline
EU: 29 October 2 ...
https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2_sales
维基那个数据源头就是索尼财报
只不过写的比较简略,巴西算进欧洲了
实际上欧洲的PS2末期没有那个增速,那是巴西的增速
引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 15:40 发表


等SIE什麽時候敢公布PS2的分區銷量時候再說吧。

迄今為止,索尼除了在官網新聞中偶爾提及分區銷量外,從不在正式的財報中說明。
某些人是不是只会跟着营销号走,十几年如一日张嘴就是“几千万PS2埋后院”“PS3出了没人会买PS2”
营销号看不到巴西市场,他们就看不到
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=239921

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 16:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 15:54 发表

https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2_sales
维基那个数据源头就是索尼财报
只不过写的比较简略,巴西算进欧洲了
实际上欧洲的PS2末期没有那个增速,那是巴西的增速

某些人是不是只会跟着营销号走, ...
索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。
還不用說禦三家的財報新聞只有SCE能鬧出08年9月PS2全球「銷量」1.377億,到了08年12月反而變成1.363億,一臺沒賣倒是「回收」了140萬的笑話。
這種兒戲般的公宣居然是出自索自己的官網,個人很疑惑一些人到現在還能深信不疑的理由是什麽。
引用:
原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:53 发表


Release date        PlayStation 2
JP: 4 March 2000
NA: 26 October 2000
EU: 24 November 2000
AU: 30 November 2000
KR: 22 February 2002
CHN: 1 January 2004
PlayStation 2 Slimline
EU: 29 October 2 ...
wiki的分區銷量基本就是按官方公布的數字去想象去強塞,和vg一樣,沒有任何參考價值。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2023-5-9 16:20 编辑 ]

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mp1毫无宣发1个月百万很不错了

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引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2023-5-9 16:15 发表
索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。
還不用說禦三家的財報新聞只有SCE能
针对你说的从1.37亿缩水到1.36亿的笑话,这种过了一个季度出货量反而往回缩的笑话,我记忆里任天堂WiiU在欧洲地区也出现过。

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 16:15 发表


索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。
...
链接给出来啊

欧洲的访谈在这里,当然他们说的不只是欧洲

https://www.eurogamer.net/ps2-the-insiders-story-article?page=5

Ray Maguire points out Sony has sold many more PS3 units at £199 and above than PS2 units at the same price. "We've got a long way to go, but most of the PS2 product we sold was sold at £150 or below," he says.

下面是巴西一个用户自己的解释,比较详细

https://gamefaqs.gamespot.com/bo ... ystation-2/75320409

在行货首发之前存在水货和盗版市场,当然行货首发后也是一直存在的
水货的卖点自然就是逃税
但我不打算细谈这个水货,因为灰色市场难以统计,而且高额的进口税是巴西特有的,但水货不是巴西特有的,第三世界普遍有

我不会跟某个骗子机构一样张嘴就说自己只有十几个人的小机构能统计一个大国的全部水货市场,还大言不惭的说“没人比我更懂此国市场销量”
如果你觉得VGChartz没有参考价值,那这样的机构一样没有,只有NPD有,因为NPD可以精细到“某张MD卡带最后一份售出时间”,而不是占卜

但PS2的网飞是巴西特供,这个事是有据可查的,关闭前还有巴西用户提供的录像
如果巴西没几个人用PS2,那网飞还费这事干啥

实际上因为欧洲在力推Eyetoy,那个三面间谍Harrsion一度打算把Eyetoy跟PS2捆绑对付Wii
但总部把这个想法给否了,让他把更多精力放在PS3上

至于为什么巴西之外正常的市场PS3出了以后PS2还能继续卖?NDS出了以后GBA还能继续卖呢
PS2和GBA的软件市场也不是后续机种出了以后就立刻断掉的,又延续了好几年
然后主机大降价,既有游戏库那么多,这有什么奇怪的?

PS3和360版的GTA5关闭服务器的那个月,PS4和X1的销量还涨了一波呢
总会有这种用户的,能玩就玩,玩不了再换

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 17:17 编辑 ]

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我并不认为199美元在巴西能卖上千万,那时候主流市场几乎都没啥销量了,vg估计是跟着索尼来的一年上调了三次总销量每次几百万,其他地区销量简直快抵得上大半个欧洲了,真是前无古人直到今天也后无来者,只能当神话看了,nds如此神话日美欧都比ps2高一大截其他地区反而差了几千万

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2023-5-9 15:40 发表
ns销量算掌机还是主机啊?
怎么算都可以,我认为应该算游戏主机,因为他的配套游戏是按照主机规格来定价的。无论如何,这都是迄今为止游戏机历史上最成功的游戏机之一,毫无疑问。

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引用:
原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:31 发表
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怎么算都可以,我认为应该算游戏主机,因为他的配套游戏是按照主机规格来定价的。无论如何,这都是迄今为止游戏机历史上最成功的游戏机之一,毫无疑问。
难道不应该看受众吗?怎么看市场都是和以前gba和nds高度重合。

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