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[新闻] From Software:《装甲核心》系列的重启是必然的 问题只在何时(更新专访视频)

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原帖由 @西塞尔  于 2023-5-3 00:22 发表
这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变

在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
3系不比宫崎英高搞了剧本的4系厚重多了?


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原帖由 3bs 于 2023-5-3 15:21 发表
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3系不比宫崎英高搞了剧本的4系厚重多了?
楼里有各种比铁骑的,比机甲战士的,甚至还要带VR眼镜玩的,要让他们认识到这压根不是拟真类机器人游戏



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超高速飞行机甲,fs在初代xbox上做过独占,毫无亮点啥都不是,除了这个机甲,fs剩下就是个瑜伽了吧,风格还和魂拉不开差距,这作能卖500w就算胜利了。


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现在的魂小将的发酵和洗脑能力跟邪教传播一样,只要fs敢出3a级别的游戏基本都能大卖,就看能大卖到什么程度了

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-3 10:21 发表
现在的魂小将的发酵和洗脑能力跟邪教传播一样,只要fs敢出3a级别的游戏基本都能大卖,就看能大卖到什么程度了
卖的好难道不是因为好玩又没zzzq吗

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预购了印度服的不多说了。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-5-3 01:10 发表
喷了,你要不要看看机甲游戏的销量,喜欢立体射击的人并不多
ns上那个机甲战魔是完全的新ip,就是靠着原装甲核心制作组和精神续作的噱头,销量都过了百万,这次是装甲核心系列正统续作,沉寂了这么多年,还有宫崎英高的神教加成,预测销量300万并不夸张,当然千万是不可能了

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机甲战魔有百万?那真的算可以了
看预告这代特色确实就是超高速喷和超大型对决 唉
那么天诛必然不必然?

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我记得当时有说可能要出机甲战魔2  但是现在还没动静  应该是销量还不够233 百万感觉不大可能

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原帖由 西塞尔 于 2023-5-3 00:22 发表

这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变

在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
然而4代是卖的最好的一作

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这6代一出 恐怕更没希望了

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原帖由 晓炎 于 2023-5-4 08:35 发表
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ns上那个机甲战魔是完全的新ip,就是靠着原装甲核心制作组和精神续作的噱头,销量都过了百万,这次是装甲核心系列正统续作,沉寂了这么多年,还有宫崎英高的神教加成,预测销量300 ...
锅岛俊文跑SE做了超级烂作《LEFT ALIVE》
河森正治则和佃健一郎做了精神续作《恶魔机甲》
从血统上看恶魔机甲比装甲核心6更纯正,这也就百万,还是磨上去的
我不知道你玩过没有,反正该犯的病一个不少,说难听点就是个飞行黄豆发射器
宫崎英高根本没参与,所谓的前期概念可能就是提点建议,这游戏根本不算宫崎英高作品
至于什么沉寂多年,拉几把倒吧,我家还有4代的光盘,我觉得这系列好死
6代的目标就是200万到500万,千万是做梦

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现在fs社不是原来的fs社了

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原帖由 @veryend  于 2023-5-4 09:43 发表
然而4代是卖的最好的一作
当年刚好吃到视频网站的红利,FA的视频在nico铺天盖地,放国内大概就是当年魂3的盛况

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