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[新闻] 卧龙销量破100W 了

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xgp通关了

我看他DLC内容量很足啊


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-4-28 13:05 发表
沾了三国话题有国内玩家的销量buff,这个成绩挺一般了
三国题材国内是BUFF,国外可能就是DEBUFF了。
然后首发优化灾难,STEAM上清一色的中文差评也劝退了不少。
再加上国内一堆低价xgp白嫖的,还能有这个成绩已经很不错了,光荣应该赚的挺开心。
不过完全没深度应该也没什么后劲,不看好后续DLC能带来什么NB改变,减法做过头了。



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不会再玩这个组做的换皮游戏了


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原帖由 solbadguy 于 2023-4-28 12:33 发表
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预算应该不低吧,发售前半年在你国B站那么多次官方广告,又是问好又是配音又是粉丝活动,比老头环之类高太多了。
那点PR才花多少钱,零头罢了
再说个好玩的,卧龙不少怪物的动作和狂野之心是同一套
有多节省成本可见一斑
引用:
原帖由 tankaimap 于 2023-4-28 15:50 发表


三国题材国内是BUFF,国外可能就是DEBUFF了。
然后首发优化灾难,STEAM上清一色的中文差评也劝退了不少。
再加上国内一堆低价xgp白嫖的,还能有这个成绩已经很不错了,光荣应该赚的挺开心。
不过完全没深度应 ...
脱光社都说了500万是浪人崛起,卧龙本来就没多高的销量目标
从仁王1的前身鬼开始,光荣的烧钱项目就是对标国际化市场的
比如仁王选了威廉是因为美国人看过幕府将军
浪人崛起里有佩里,美国人在二战之后的历史书也都大概知道明治维新
毕竟珍珠港被偷袭了么,所以日本如何从闭关锁国走向维新军国也就在历史书里传授了

三国?全战三国之前美国人对三国没什么了解

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我觉得这系统用来做无双挺好的

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原帖由 @liangjiami  于 2023-4-28 16:59 发表
我觉得这系统用来做无双挺好的
无双8这系统跟这个属于同类了
触发攻击=武技 轻攻击都是半无限循环 格挡以后三角反击和化攒气势满蓝条气势攻击

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小品游戏 随便玩玩还是可以的

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我觉得卧龙可以改一改塞三国无双里。

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一直没腾出时间玩,好玩吗

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看错了,看多一个0

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原帖由 液体蜘蛛 于 2023-4-28 17:28 发表
我觉得卧龙可以改一改塞三国无双里。
这不都是无双8玩剩下的吗

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辣眼睛,美术没钱做精细不要紧,至少审美和水平要过关啊!你看看人家老婆环!

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这游戏优化有问题,战斗也设计的古怪

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原帖由 liangjiami 于 2023-4-28 16:59 发表
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我觉得这系统用来做无双挺好的
卧龙主角几乎没有一对多的能力,怎么无双???

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原帖由 @primos  于 2023-4-30 14:05 发表

卧龙主角几乎没有一对多的能力,怎么无双???
也不是完全没有,一部分武技比如裂月排云铁牛入地青松迎客还有大锤的气势攻击大斧那个弹反武技,灵息+麒麟守护灵技,仙术火系拍地板金系钉子阵毒云雷系棘地荆天和引雷棘土系泥沼崩山裂璧都适合对群,但能带得少锁能力锁士气蠢而已

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