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[新闻] 曾参与《星战前线3》的开发者表示游戏在几乎完成的情况下被取消,EA罪孽深重

发言人是Michael Barclay,后来他去了顽皮狗
他表示这事已经过了足够长的时间了,他可以谈了
“星战前线3被取消的时候,距离终点线只有2码,玩家不知道自己被夺走了什么,这绝对是一种罪孽”
https://www.techmesy.com/star-wa ... ed-says-former-dev/

2021年末的时候Tom就表示他知道星战前线3被取消了,但那时候他没说游戏完成度是多少
他说被取消的原因是“销量需要增加20%才能维持相同的利润”
https://bbs.tgfcer.com/thread-8354933-1-1.html

从这点来看可能是与达斯米奇分赃不均,也可能是市场竞争更加激烈EA觉得需要更多宣传费用,索性不干了
至于不干了能得到什么,那倒是很明确的,计入资产减计以后这部分投入直接免税,因为销量是0
所以“快做完了不要了”的事情在EA历史上并不罕见,只是没想到星战前线3这么大的工程也这样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-17 17:28 编辑 ]


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圣歌后再也没买过ea的游戏



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成本低到说丢就丢?


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原帖由 hqqttjiang 于 2023-4-17 17:45 发表
成本低到说丢就丢?
开发成本肯定不会低,但宣传成本也不会低,觉得风险大,没有大卖的把握,就放弃了
虽然销量是0,但宣传的钱也省了,开发成本还可以靠计入资产减计做点手段
大公司的财务就是这么想的,当然玩家就不爽了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-17 17:52 发表

开发成本肯定不会低,但宣传成本也不会低,觉得风险大,没有大卖的把握,就放弃了
虽然销量是0,但宣传的钱也省了,开发成本还可以靠计入资产减计做点手段
大公司的财务就是这么想的,当然玩家就不爽了
宣传成本这不丰俭由人吗,就算直接上架也比丢掉收益高啊

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-4-17 17:56 发表
宣传成本这不丰俭由人吗,就算直接上架也比丢掉收益高啊
除非不走实体,否则发行成本也有风险,压货怎么办?
然后星战不是原创IP要给达斯米奇分赃,这笔钱只要发售了也少不掉
就这样了

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算不算游戏界的资本主义倒牛奶233

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你们怕是忘了有些电影因为内部放映效果太差最后不上映的,比如某dc

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原帖由 link520 于 2023-4-17 18:07 发表
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你们怕是忘了有些电影因为内部放映效果太差最后不上映的,比如某dc
那个太正常了,我还嫌DC枪毙的少呢

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-4-17 18:08 发表
那个太正常了,我还嫌DC枪毙的少呢
那10年下来能剩几部……6部?(4部媒体评价及格,2部票房10E)

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原帖由 turuiren 于 2023-4-17 18:22 发表
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那10年下来能剩几部……6部?(4部媒体评价及格,2部票房10E)
多了不说,光枪毙一个Batgirl太少了,前面的猛禽小队啥的也都该枪毙
那个班子就是个灾难,不是为了洗钱或者打拳,我真的想不出怎么能让丫一部一部接着出的

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这是网游,要维护成本,本来也不是大热产品,关服还要挨骂,费力不讨好。

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自己的孩子肯定心疼,但是玩家少一个平庸的游戏也没啥。除非EA负责把关的是sb,把好游戏毙了。
闪电侠主演闹成那样,还是要坚持上映,蝙蝠女毫不犹豫毙了。

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花园战争换皮,作为市面上为数不多的可以第三人称的pvp打枪游戏我玩了一段时间,操作跟系统都是主视角绑定的,切换到第三人称后还是主视点那套系统,乐趣不如花园战争,我为什么不直接去玩花园战争?

二代好像不是花园战争换皮了,我玩了几局了解不多不好评价。

可能对星战粉丝有吸引力?回忆了一下最大的优点好像是画面很屌,特指一代。最近华纳那个哈利波特学院在没出ps4x1版就卖了一千多万,ea肯定很羡慕…

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引用:
原帖由 link520 于 2023-4-17 18:07 发表
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你们怕是忘了有些电影因为内部放映效果太差最后不上映的,比如某dc
那是因为本身质量太差对IP有强烈的负面影响,同一开发组的续作 明显没有这种质量问题

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