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[新闻] 《高级战争 1+2: Re-Boot Camp》游戏介绍概述宣传片

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如果我来设计高战的hd化艺术风格。
我会每种单位整上百个模型,基于配件的有无,盘出的包浆,缠的丝带,蜡笔的画痕,齿痕产生区别。
一定得是pbr渲染提升塑料的真实质感,然后就是离轴+抽帧。
目前是制造出用玩具演出的定格动画的效果


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引用:
原帖由 @vyou  于 2023-4-9 11:05 发表
我觉得织梦岛重制版那种风格就很不错。
1201902
我确实受到梦见岛影响这么觉得的,同时梦见岛也算动作游戏不适合抽帧产生定格动画的效果,但是策略游戏就没关系了。



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