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[新闻] 今天是SQUARE ENIX合并20周年,简单说说我自己的想法

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生4的开发秘闻船长在这里说过吗


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对于FF,我早就觉得至少一年半一部作品,最好一年一作,双团队开发,像使命召唤那样。



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原帖由 @大蛇丸  于 2023-4-2 07:40 发表
生4的开发秘闻船长在这里说过吗
说过,谁能帮搜一下


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-4-2 00:14 发表
FF16有鬼泣5的一个策划,但好像这个策划是开发中途才加入的,在他加入之前FF16就已经决定走ARPG路线
FF16的评分我现在不怎么担心,销量我还是有一点担心的
吉田一方面不愿意陪白左发癫,另一方面又把FF16开除JRPG籍贯,不搞网红脸女主角,甚至剧本干脆就没啥爱情元素,后者对销量可能会有影响
其实高桥比吉田更早搞出开除自己JRPG籍贯的爆论,但高桥并不拒绝网红脸
感觉PS5限时独占也是个影响销量的问题,毕竟吉田名号最好使的FF14玩家基本盘大半还是PC。

本帖最后由 weiduopla 于 2023-4-2 07:56 通过手机版编辑

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跪舔欧美没办法的,看看re4日本才卖多少。

日本少子化,不光是游戏,漫画也认为销量很难再创新高了。

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原帖由 @refo  于 2023-4-2 07:57 发表
跪舔欧美没办法的,看看re4日本才卖多少。

日本少子化,不光是游戏,漫画也认为销量很难再创新高了。
真是三十年河东三十年河西,当年微软跪舔日本市场,现在已经没人在意日本本土了

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-2 07:01 发表
SE这些年逐渐边缘化真的让人感慨,当初看灵魂深处的时候我还是很感动的,虽然看不懂剧情,但还是被S的豪情满怀打动,尽管失败但这毕竟是逐梦的过程,但是现在SE完全就是在吃老本,看不到希望
事后来看,jrpg的黄金年代就是sfc和ps1。se已经是这个产品最后的制作商了

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jrpg活得挺好,se从13开始就完犊子

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原帖由 @萝卜  于 2023-4-2 08:14 发表
jrpg活得挺好,se从13开始就完犊子
只能说活着,好肯定是谈不上,jrpg已经不是主流了。现在都是短平快,jrpg这种节奏和剧情展开,注定只会越来越边缘化

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97年万代没有宠物蛋的话是不是自己都要倒闭了

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原帖由 @refo  于 2023-4-2 08:06 发表
事后来看,jrpg的黄金年代就是sfc和ps1。se已经是这个产品最后的制作商了
也不好这么讲,毕竟还有ff10这个超大作

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-2 09:01 发表
也不好这么讲,毕竟还有ff10这个超大作
巧了,我正好在重温ff10

ff10在我看来,就是个ps2的画面和语音的ps1时代jrpg,动画还不能跳过。

也就是ps2首发,和sony的良好关系,才能在ps2开头占领这个销量。

ps2中后期,各种及时演算的游戏,和动作性的加强,已经越来越多了,越来越爽快了。

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吃到了游戏电影化的红利,后面机能和开发引擎上来了,所有游戏都电影化了,就没优势了

还有就是不管什么rpg 整体节奏太慢了不适合现在的市场了

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原帖由 @refo  于 2023-4-2 09:12 发表
巧了,我正好在重温ff10

ff10在我看来,就是个ps2的画面和语音的ps1时代jrpg,动画还不能跳过。

也就是ps2首发,和sony的良好关系,才能在ps2开头占领这个销量。

ps2中后期,各种及时演算的游戏,和动作性的加强,已经越来越多了,越来越爽快了。
01年就玩到ff10的话是不能得出是ps1的rpg的结论的。ff第一次加入语音,ps2的情感引擎能作出丰富的面部表情。

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原帖由 黑天鹅 于 2023-4-2 08:03 发表
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真是三十年河东三十年河西,当年微软跪舔日本市场,现在已经没人在意日本本土了
回想当年xbox......

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