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[其他] re4 这次技术对比测评有意思

ElAnalistaDeBits 测demo时说ps5 版总体分辨率更高,正式版倒过来
df测demo时说动态分辨率,只提了一个场景下的数据,xsx分辨率更高,结果正式版也倒过来,变ps5 版更高了...

另外ps5 版模糊和分辨率无关


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这些数毛现在有点无聊,主机能玩就行了,有钱就高配pc,看这些鬼东西还不如看看油管的韩妹。



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测试版中的问题只有一个得到了解决,玩家需要在PS5上一款带有锯齿和闪烁的外观柔和的游戏或Xbox Series X/S上一款操作糟糕的游戏之间做出选择;
PS5版本提供了更高的平均帧率和更灵敏的控制,但降低了图像质量,而Xbox提供了更清晰的图像和更宽的VRR窗口,但右模拟杆的死区问题是有问题的
所有主机都有帧数和画质两种模式,这两个选项的目标都是60fps,但图像质量差别很大;
就Series X而言,表现得相当好,帧数模式大约达到1800p,分辨率模式达到2160p,使用了一种重建来达到高分辨率;
与Series X相比,PS5在正面对决时显得更加模糊,但奇怪的是,帧数模式下的分辨率似乎更高,约为1944p,而分辨率模式则与Xbox相同,为2160p,同样是使用了重建技术。游戏在两种视觉模式下的细节呈现都有些模糊,更令人担忧的是例如,当里昂的头发移动时,它有一个锯齿,半分辨率的外观,而Series X保持相对连贯,没有锯齿边缘;
PS5版本略有问题,任何有树叶的场景都有点嘈杂混乱,SSAO也闪烁了不少。


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不过Xbox销量爆死是肯定的了

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这游戏索尼买了独占宣发权吧,卡普空就这么对待自己的金主爸爸吗?

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VGTECH 测的也是PS5版分辨率更高,帧数也更足,DF在测试版评测里没仔细测,但着实让教徒们高潮了一阵子

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ps5版是因为需保证帧数保持在48以上防止跌出vrr范围而在图像上作了妥协吧。

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引用:
原帖由 @bloodyevil  于 2023-3-26 09:25 发表
ps5版是因为需保证帧数保持在48以上防止跌出vrr范围而在图像上作了妥协吧。
分辨率帧数都比xsx 好,就是碰到植被这类半透明的效果拉了,这是技术问题,和机能关系不大,不然即使降低分辨率到xsx程度,也可以更好解决

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这次ps5玩重置版,我电视开vrr感觉有问题,所有物体会有奇怪描边,战神5就没有是个例么?

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XSX主要是摇杆的死区问题很影响体验,目前玩到第十章,用武器瞄敌人有明显的迟滞感

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ps5手柄做得好,抽枪的音效很爽

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菜鸡互啄。

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2023-3-26 11:29 发表
菜鸡互啄。
主机一直是彩鸡

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分辨率高,再高也糊那不是假的吗

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Pc笑而不语

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