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[其他] «卧龙苍天陨落»通关心得

伤害和武器的属性补正挂钩的,要看装备的情况加点,如果再配合一点属性循环,不用五个打2-3个的就行,打2-3个循环很简单最好武器带个属性攻击,打出硬直的时候上下一个相克的属性。
起码一周目一点都不会刮,三表被我直接莽死一个剩下的就太简单了。


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原帖由 @Viewtifuldai  于 2023-3-17 12:15 发表
地图一本道 跟仁王差不多 甚至更弱
只要找对路线 几乎所有怪都能绝脉秒杀
后期有点审美疲劳了

系统上存在bug 特别是套装1词条 说明栏里不可叠加 实际是可叠加
刷装备跟仁王一样恶心 一直盯着一个怪刷 没几轮就只掉垃圾了

目前游戏正在缓慢推进中 难度偏低 感觉就一试作 还是等完全版或者卧龙续作吧
刚刚1.04修正了-1.还有什么拜棋子自动补满箭什么的。看描述120帧也不会比60卡了。这些怎么都应该是出厂就正常的东西



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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-3-18 10:29 发表
比较大的问题是系统乱

连段,武器特技,弹反,奇术之间没有很好的糅合

其中连段和弹反的矛盾最大
虽然游戏也只是可以玩玩的水平并非什么杰作。但是连段和弹反矛盾这是在搞笑吗?意思是要无脑贪刀然后随时弹反吗?打有霸体的敌人随时准备停手不是动作游戏天经地义吗?


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