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[新闻] 卧龙在国内的热度是因为是那么多年来第一个国风题材准3A大作吧

我有一个大胆的想法,如果让Team Ninja做三国无双的话……会怎样?



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好不好看个人爱好,但出圈是真的

steam一群人因为键鼠适配不佳打差评的,老头环都没这样,喷了。



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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2023-3-4 14:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实,走战神那样取巧也行,老美当初也是这么干的。
就怕制作人野心太大。
反而走演出的动作游戏在商业上更容易成功,在操作上有核心系统的动作游戏我感觉商业最成功的作品应该是只狼,不算系列的话


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引用:
原帖由 defer 于 2023-3-5 04:28 发表
好不好看个人爱好,但出圈是真的

steam一群人因为键鼠适配不佳打差评的,老头环都没这样,喷了。
这次卧龙在国内应该算出圈了,国风题材+美女算国内流量密码吧

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卧龙用的是什么引擎,为什么画面还不如仁王2

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-3-5 13:52 发表

这次卧龙在国内应该算出圈了,国风题材+美女算国内流量密码吧
看到一堆人骂。

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差评主要是围绕pc版优化差,键鼠操作适配不好,游戏本身质量是可以的

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posted by wap, platform: ZTE N986
不知道为啥,玩起来总觉得是感觉有种无双的手感,调整视角、锁定目标都说不出来的不得劲。
是八字不合还是后面能改善?(我个人很喜欢三国)

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火了吗?

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