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[其他] 游戏帧率顺口溜

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原帖由 夏青 于 2023-3-1 09:27 发表

你是没玩过铁拳还是没玩过山脊赛车?

ps初期大作都是60帧标准开发的
之前你说的大部分都60,真实情况是少部分才能60,而且除了极少数大作,大多数60帧的游戏通常画面简陋,有的甚至连材质贴图都很少用,角色直接几个大色块。


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顺口溜至少还押韵,就这?



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原帖由 @cinder  于 2023-2-28 22:41 发表
我有个问题
这两天在玩巫师3
steamdeck上40帧左右也没感觉卡的玩不下去
pc上绝大部分时间都是100多帧,个别场景偶尔会瞬间突然掉到50多帧,然后马上恢复
为啥掉到50帧的时候我感觉整个画面卡得像完全定住了一样?
完全定住就不是50桢了,只是没能够体现出来吧。经常有游戏这样的,一律认为是优化不好造成。


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原帖由 @BigBangBang  于 2023-3-1 09:56 发表
之前你说的大部分都60,真实情况是少部分才能60,而且除了极少数大作,大多数60帧的游戏通常画面简陋,有的甚至连材质贴图都很少用,角色直接几个大色块。
我当年玩铁拳完全被震住了
画面太华丽了
同样60帧秒杀了vr战士

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大多数游戏稳定60帧我就挺满意的了。
fps这类帧数越高越好。

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基本就是这样了。
十几年前运行模拟飞行X,15fps也可以流畅玩,常用的767客机绝大部分运动都是小范围的,因此帧率不敏感。

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15楼正解

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PS1代玩3d游戏有60帧不太可能,只有极少数还差不多,要不然就是画面很差很简陋的那种!早期隔行crt电视机一般都是多少hz?忘了,反正逐行扫描的电视肯定都是60hz

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原帖由 @achen126  于 2023-3-1 11:04 发表
PS1代玩3d游戏有60帧不太可能,只有极少数还差不多,要不然就是画面很差很简陋的那种!早期隔行crt电视机一般都是多少hz?忘了,反正逐行扫描的电视肯定都是60hz
我初期玩的大作,山脊,铁拳一类的都是60,画面很华丽,所以我当时觉得ps机能超强
包括早期we也是60的,后来到4代还是不是60我就不确定了

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原帖由 @夏青  于 2023-3-1 10:10 发表
我当年玩铁拳完全被震住了
画面太华丽了
同样60帧秒杀了vr战士
ps2上的vf4evo画面是经过严重阉割的

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原帖由 @ZhouRC  于 2023-3-1 10:53 发表
15楼正解
还以为15楼真有什么高见,浪费我时间

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一帧吊打

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原帖由 @McLovin  于 2023-2-28 21:50 发表
1帧可玩,2帧流畅,3帧电竞!
加1,这多楼就你说的对

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要求不高

2k稳60帧

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原帖由 @McLovin  于 2023-2-28 21:50 发表
1帧可玩,2帧流畅,3帧电竞!
不骗你们啊
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