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[其他] 游戏帧率顺口溜

是的,60很卡宁可降画质。


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没有500帧玩个几把



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低于我电脑跑的帧数的都没法玩


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60fps真心只及格

60+玩着才真正happy

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我有个问题
这两天在玩巫师3
steamdeck上40帧左右也没感觉卡的玩不下去
pc上绝大部分时间都是100多帧,个别场景偶尔会瞬间突然掉到50多帧,然后马上恢复
为啥掉到50帧的时候我感觉整个画面卡得像完全定住了一样?

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原帖由 @夏青  于 2023-2-28 21:02 发表
fc,md,都是60帧的,ps1大部分游戏都是60帧的
PS只有2D游戏能60,3D游戏掉到15帧的都有。

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古墓丽影123代,感觉就很卡,估计20帧,转个视角就要吐
引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-28 23:11 发表
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PS只有2D游戏能60,3D游戏掉到15帧的都有。

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ps1时代有60帧? 我的印象是除格斗游戏以外其他的游戏拖慢的情况很常见。 md sfc时代的动作游戏包括街机都会有经常性的拖慢情况,印象中很多弹幕游戏拖慢都会降低难度。 这些难道不是丢帧么?

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PS1的FF789战斗画面实际帧数都只有15帧。战斗以外画面30帧不到。

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当年玩GTA4全程18帧打通两遍,没感觉不流畅。
人眼的适应能力很强的

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说反了,ps1大多数是没有60的
比如mgs几个剧情演出场景,都是掉到十几帧的,但技术补浊,假blur缓解了感受。
namco在98年的r4就是60,游戏还附带了r1的60帧重置。也算炫技了。

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引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2023-3-1 06:54 发表
说反了,ps1大多数是没有60的
比如mgs几个剧情演出场景,都是掉到十几帧的,但技术补浊,假blur缓解了感受。
namco在98年的r4就是60,游戏还附带了r1的60帧重置。也算炫技了。
R4本体30 本体带那个r1加强版是60

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我说mgs1那过场动画怎么都是重影呢,原来是机能不足拖帧补啊
引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2023-3-1 06:54 发表
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说反了,ps1大多数是没有60的
比如mgs几个剧情演出场景,都是掉到十几帧的,但技术补浊,假blur缓解了感受。
namco在98年的r4就是60,游戏还附带了r1的60帧重置。也算炫技了。

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把fps显示关了就没这些屁事了

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-28 23:11 发表
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PS只有2D游戏能60,3D游戏掉到15帧的都有。
你是没玩过铁拳还是没玩过山脊赛车?

ps初期大作都是60帧标准开发的

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