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GT7 VR2稳了

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-2-3 20:23 发表
如果你能想象一下山内的车是怎么开的,你就会明白为什么我们不敢让它兼容了

这句话还是不懂
转的,应该就是机翻的,所以词不达意


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-2-3 20:24 发表
微软又不卖VR设备,它有什么动力支持VR呢
微软模拟飞行就支持vr啊.支持vr又不需要太多资源..
pc 赛车原生支持vr的一大堆...就是forza不支持..



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 3/2/2023 15:21 发表
你这不是废话吗
是不是废话看怎么理解吧,除非建模精度超高,不然还是有种失真的感觉,估计看几次就疲劳了


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posted by wap, platform: MAC OS X
用quest2体验过神力科莎,虽然临场感十足但是开车没有g反馈真的不行,久了就晕,所以这次psvr首发放弃了

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @anakin  于 2023-2-4 09:54 发表
用quest2体验过神力科莎,虽然临场感十足但是开车没有g反馈真的不行,久了就晕,所以这次psvr首发放弃了
神力科莎VR的确晕,半个小时下来,汗都出透了

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posted by wap, platform: Samsung
赛车游戏还是三屏+头瞄效果最好把

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posted by wap, platform: Android
家里还有psvr1代,如果能兼容gt7就好了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yujiablood  于 2023-2-4 14:58 发表
家里还有psvr1代,如果能兼容gt7就好了
VR1分辨率那么低,就算兼容了也十分钟头晕

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看看能不能把g力座椅低成本化,配上vr就圆满了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @edream  于 2023-2-4 11:18 发表
赛车游戏还是三屏+头瞄效果最好把
效果来说,肯定是vr最强, vr的3d效果好到能骗到大脑导致只要有移动不跟随身体就会晕。

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引用:
原帖由 xfry 于 2023-2-3 21:25 发表
VR开车也晕?

一直以为只有用到腿的VR才晕
开车太晕了
开车的vr游戏,车一动我就狂晕
因为车速快
但是身体感受不到一丝G力,大脑稳定系统瞬间崩溃

如果你是一个经常开车的人,会感受更强烈,晕的更厉害

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posted by wap, platform: Android
配合VR的GT7的方向盘和座椅现在应该买哪款?

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posted by wap, platform: iPhone
vr2发售了?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @amm  于 2023-2-6 00:51 发表
vr2发售了?
上周索尼邀请了一批媒体试玩,基本上是压倒性好评,特别是玩过老GT VR的

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