» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 下一代NS的开发历程

引用:
原帖由 ジム 于 2023-2-1 15:48 发表
前几天说NS不上SSD是任地狱没那么良心,现在想了想似乎又不太对
因为我全转数字版很久了,所以忘了一个事情,那就是NS是有实体卡带版的。。。。
所以拿下一代对标SD也没意义,SD为啥上SSD?因为没有实体游戏,因为 ...
我认为下一代NS游戏必须在SSD上运行,卡带要么是纯软件狗,要么是软件狗加安装包。
支持这个速度的读写,那扩卡展肯定不是老TF卡了,只能上CFexpress或者SDexpress,反正以后储存媒体物理形式各式各样,本质都是pcie。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2023-2-1 15:06 发表
如果要额外付费的配件才能实现4K60帧,那第三方游戏开发商就只会优化默认的配置的画面,不会去搞这个选项,徒增开发成本
模拟器4K60,得到游戏公司的支持了吗?强化模块同理。并且因为是官方提升方式,基于统一的开发规范,兼容性必然比模拟器好。



TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-1 21:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
模拟器4K60,得到游戏公司的支持了吗?强化模块同理。并且因为是官方提升方式,基于统一的开发规范,兼容性必然比模拟器好。
你知道模拟器不同游戏配置需求不同吧
所以单靠性能有一个大概的提升没法保证游戏在4K下的帧数,至少是需要开发者主动测试的,跟进一步开发者为了其运行表现是要主动优化的。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
卖哥,新东西来了,分析下吧
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 ジム 于 2023-2-1 15:48 发表
前几天说NS不上SSD是任地狱没那么良心,现在想了想似乎又不太对
因为我全转数字版很久了,所以忘了一个事情,那就是NS是有实体卡带版的。。。。
所以拿下一代对标SD也没意义,SD为啥上SSD?因为没有实体游戏,因为 ...
512 ssd没你想那么贵
任天堂如果愿意, 512也就30$而已
对应399的硬件这个在可接受范围
任天堂的问题是, 要兼容就无法在硬件形式上创新

TOP

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-2-1 23:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
卖哥,新东西来了,分析下吧
没什么可分析的,现在Drake基本可以确定不是Orin的缩小版了。
顺便一提,Orin NX相比Xavier NX的5倍是指INT8性能。

TOP

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-2-2 00:12 发表

512 ssd没你想那么贵
任天堂如果愿意, 512也就30$而已
对应399的硬件这个在可接受范围
任天堂的问题是, 要兼容就无法在硬件形式上创新
Wii是不是兼容NGC?
小光碟可塞手柄可插储存卡可用

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-1 21:35 发表

你知道模拟器不同游戏配置需求不同吧
所以单靠性能有一个大概的提升没法保证游戏在4K下的帧数,至少是需要开发者主动测试的,跟进一步开发者为了其运行表现是要主动优化的。
这就是问题的核心,针对旧游戏在新平台的画质提升的二次开发,是模拟器作者的工作有质量,还是游戏厂商的工作有质量。

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-2 12:33 发表

这就是问题的核心,针对旧游戏在新平台的画质提升的二次开发,是模拟器作者的工作有质量,还是游戏厂商的工作有质量。
模拟器是玩家自己调试参数,甚至插件式模拟器是玩家自选渲染流程,模拟器是比PC游戏内置选项不够还手写ini更彻底更开放的环境。
而游戏开发者那这一切自己试出来预设参数包装好。

更不用说模拟器不需要保证游戏能跑,游戏不卡,游戏开4K不卡,玩家用尽手段也不能达成目标一般也不会说什么,模拟器就是这样的。

TOP

而且我已经说了很多次了,显卡底座对同性能游戏机主机没有价格优势。
掌机加底座不如云存档配合下的掌机加家用机
对用户来说这样毕竟获得了两个设备能联机,而且无论掌机还是家用机内存都是UMA的,兼顾优化也比较容易。

反正底座也做不到不退出游戏的情况下切换,那双机靠云存档切换也是一样的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
显卡底座显然绝不可能,能这么做的话为啥ns不这么做?这几年技术进步到可以随时拔插了吗

TOP

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-2-2 15:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
显卡底座显然绝不可能,能这么做的话为啥ns不这么做?这几年技术进步到可以随时拔插了吗
技术早就有,内存热备份。
无法实现倒是不至于,问题是,这个代价对于玩个游戏实在是不值得,只有非常极限追求低停机率那一部分服务器才会不计成本确保这个功能,因为它需要这个来实现不关机内存更换。
其实只需要妥协一些,不要求运行中切换,只要求游戏可以在后台静止状态中切换就可以用先备份到闪存再备份到另一块内存来实现了,这个实现成本就不高了XBOX这代的快速启动就是基于此。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-2 16:28 发表

技术早就有,内存热备份。
无法实现倒是不至于,问题是,这个代价对于玩个游戏实在是不值得,只有非常极限追求低停机率那一部分服务器才会不计成本确保这个功能,因为它需要这个来实现不关机内存更换。
其实只需 ...
其实就算不能马上切换到的4K60,玩家也能够等待一段时间的。比如玩家把NS2插到底座上,电视机上首先出现1080P的画面,这时底座一边直出掌机原生分辨率视频、一边在底座中构建4K60的游戏环境,当后者被准备好的时候,玩家从电视上看到的画面,会从1080P自动切换到4K,整个过程和视频网站切换分辨率的缓冲体验差不多。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
显卡底座不可能的,所以下世代任天堂主机性能会极其尴尬,这也是任天堂每次都想新创意的后遗症

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @psi  于 2023-2-2 18:25 发表
显卡底座不可能的,所以下世代任天堂主机性能会极其尴尬,这也是任天堂每次都想新创意的后遗症
这世代对任天堂已经非常友好了,有xss这个拖油瓶,只要任天堂主机性能别太拉胯能达到随便蹭xss游戏的的程度,就会顺风顺水,第三方游戏会比ns多非常多

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博