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[新闻] 国产虚幻5新作《深渊国度》概念预告片和Steam页面

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-12-16 15:50 发表
视频其实大部分是黑魂那种比较黑的画面,盔甲做的不错,场景和敌人还有点不可名状的味
但是另一部分图是明亮风格,场景比较开阔,这一点就和魂系不一样了,可能是要做成两套世界,一个光明一个黑暗之类
动作能看出有问题,但是能把画面搞成这样,那就已经是不错的成就了,前提是实际画面别缩的太多
感觉船长吹得有点太早,场景之间都没什么衔接,感觉还停留在概念设计阶段,而且还是完成度不高那种


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原帖由 wwwak471 于 2022-12-17 12:28 发表
不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人 ...
中国的游戏团队如果都走这个路线,就没有未来了



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原帖由 多田野金 于 2022-12-17 14:13 发表
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感觉船长吹得有点太早,场景之间都没什么衔接,感觉还停留在概念设计阶段,而且还是完成度不高那种
这叫吹么?你说的这些我都懂,我也没嚷嚷什么出了一定火,不玩不是中国人吧
我说的只是,他做出了一个不错的概念美术,甚至一度让我看不出是国产,至于实机画面能不能有这个效果都两说
动作上的问题也是一眼就能看出来的,当然下面已经有回复说这就是个样子货,那就更不用奇怪了

至于看不出虚幻5是正常的,其实虚幻5如果不用Nanite和虚幻4的区别并不大
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原帖由 wwwak471 于 2022-12-17 12:28 发表
不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人设计的关卡毫无逻辑性,发行来看demo,前一天晚上还在摆怪物,别人问游戏的核心卖点是什么也答不上来,没有公司愿意投钱,后面一个NFT的接手才搞了这个PV,里面的场景都是专门给PV弄的,也就制作人美术底子还挺好,很会弄这种糊弄氛围的东西,实际游戏非常混乱不堪
我昨天其实有点隐约感觉到不对劲,就是这个作品宣传上不太正规
一般来说这个级别初公布都会找PR联系各大媒体弄的大张旗鼓,连2D游戏都这么玩
结果搞的这么低调,可能是有点难言之隐?
原来是这么回事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-17 15:48 编辑 ]


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黑魂不高清版。

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原帖由 @wwwak471  于 2022-12-17 12:28 发表
不得了,能看到曾经自己待的团队的东西,不过楼主确实想多了,这公司制作非常混乱,制作人一周能换掉一个设定,上一周还是科幻,下一周又是奇幻,美术素材全靠买,动画也是虚幻商城买的,没有人会做关卡,制作人设计的关卡毫无逻辑性,发行来看demo,前一天晚上还在摆怪物,别人问游戏的核心卖点是什么也答不上来,没有公司愿意投钱,后面一个NFT的接手才搞了这个PV,里面的场景都是专门给PV弄的,也就制作人美术底子还挺好,很会弄这种糊弄氛围的东西,实际游戏非常混乱不堪
哈哈哈哈,业界常态,PV都是用引擎cutscene工具剪的,看PV以为游戏做完了,其实才刚 “new project”

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原帖由 @金神兵  于 2022-12-17 16:55 发表
哈哈哈哈,业界常态,PV都是用引擎cutscene工具剪的,看PV以为游戏做完了,其实才刚 “new project”
cutscene这么容易做吗

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很唬人的大制作气势,驴唇不对马嘴的感觉

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楼上的ID取自辐射?

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