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[新闻] IGN《装甲核心6》采访:剧情专注单人玩法 有对战模式

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原帖由 veryend 于 2022-12-15 14:16 发表

这游戏没格斗元素的
那就没意思了


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原帖由 @veryend  于 2022-12-15 14:18 发表
你说的是20年前的事了,这个系列自从nexus开始,可以用有类比摇杆控制视角后就没啥操作上的难点了
但是那之后就变成高达了,口碑和销量反而不如以前



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psp版 圈叉方角控制视角都完过来了   现在操作真是简单  当然说的是打剧情  当年4A网络对战 被日本人虐出心里阴影  真不知道它们怎么操作的……


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明年能做出来吗??

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原帖由 20150000 于 2022-12-15 16:27 发表
psp版 圈叉方角控制视角都完过来了   现在操作真是简单  当然说的是打剧情  当年4A网络对战 被日本人虐出心里阴影  真不知道它们怎么操作的……
B站有一期专门讲AC的世界顶尖高手的

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套个好的fcs哪有那么难操作,电脑战机那操作才堪称反人类

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之前玩过装甲核心,感觉不好玩… 机设是真的好

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原帖由 @ydy135  于 2022-12-15 19:39 发表
B站有一期专门讲AC的世界顶尖高手的
求链接或者关键字

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原帖由 有钱 于 2022-12-15 16:11 发表
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但是那之后就变成高达了,口碑和销量反而不如以前
nexus在为SL的难度背锅,9B是纯粹是连关卡都没了,正常
你看4代卖的就很好

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原帖由 veryend 于 2022-12-16 09:19 发表

nexus在为SL的难度背锅,9B是纯粹是连关卡都没了,正常
你看4代卖的就很好
照你看新作更多是向哪一作的方向靠拢呢

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原帖由 ydy135 于 2022-12-16 09:20 发表

照你看新作更多是向哪一作的方向靠拢呢
我不知道啊
这几年有点像AC也就DXM,但是玩的没啥味,敌人、关卡、剧情完全提不起劲。所以新AC不管怎么样我都会买来玩玩的,只要不像AC5,我都能忍,233

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原帖由 alcard 于 2022-12-15 09:28 发表
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明年能做出来吗??
不是已经公布23年发售了吗

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原帖由 newaxis 于 2022-12-15 23:43 发表
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求链接或者关键字
三牛和UCG合作的这部长片吧,16分钟开始介绍AC剑豪
https://www.bilibili.com/video/BV1CN4y1T7eC

[ 本帖最后由 西塞尔 于 2022-12-22 01:31 编辑 ]

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装甲核心我最爱玩的实际上是自己第一台PS5502带的欧版demo 光盘内的那个,后来再玩到正式版的时候,感觉怎么不是demo那个味。。。

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河森正治走了之后AC就变成杀马特风格了,机体跟牛皮癣一样,设计出些想当然的纹路,花里胡哨的。镜头视角也由原来的标准到长焦的视角改成了广角,小家子气,缺少厚重感,当然了这些激进的炸鸡味符合当下民众的口味,也没有办法。前线任务可能也是因为过于坚持憨批的机体风格而导致销量不佳。

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