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[其他] 艾尔登法环的引导系统

从二月份开始断断续续玩到现在,100多小时,目前三分之二的进度,有看攻略,看攻略主要是一不漏重要东西错过重要支线。二,省时间,魂系探索试错花的时间较多
当然与此同时带来的负面效果就是会降低探索带来的乐趣

玩过魂系列的都知道魂系的引导都比较弱,但以往是箱庭银河城方式,也就是多少是线性的不看攻略玩家也能挖掘七七八八~

但艾尔登法环是开放世界,在这么大的地图里安放支线和道具不翻攻略,这引导是不是显得过于孱弱了?

这是老贼不善长引导还是老贼有意为之,在交界地始终都隐藏着的秘密让其长时间保持着神秘感?

这样做有点类似当年的众神三角力量,但众神三角力量的引导显然更高明一些吧?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2022-11-7 21:28 编辑 ]


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漏就漏了吧,二周目再补就行了
开放世界我觉得引导只要不卡主线就ok
有个地下墓地我三周目刷武器衣服的时候才第一次去



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意思是要在大地图上把一切可触发任务和收集物都标出来?那不成了本区一直在喷的育碧罐头吗


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
不是有金色的线引导你跑主线么?支线也要引导不就成了罐头?

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posted by wap, platform: 小米 红米
血,魂,每开一个箱子时,都有点期待

到环时,没了

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posted by wap, platform: Android
本来就是要二周目

为了收集看攻略,破坏一周目体验没必要

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posted by wap, platform: iPhone
强迫症不看攻略玩魂系探索并不能感受到乐趣,体验千疮百孔

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posted by wap, platform: MAC OS X
跟着主线走被虐得死去活来。。。

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我就是因为不看攻略,没有引导而中途退坑的

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不看攻略,那得多有闲情逸致和大把时间才会自己探索啊,这游戏内容又大的离谱

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老贼的游戏不看攻略都需要肝的,大学生才有那时间

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posted by wap, platform: Samsung
怎么魂系爱好者个个都是照着攻略打穿游戏以后的?这tm玩的什么东西,游戏制作人估计会对你们这些粉丝嗤之以鼻吧

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posted by wap, platform: Android
看攻略也有程度,大致看和照着流程一步步看不同。。。

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从2月到现在才玩了10多个小时,才打了一个boss,每次想捡起来继续玩,看了个开头就不想玩了,准备等过年在家看着攻略通一遍

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看攻略玩魂还不如去玩育碧BOY 。

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