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[资源分享] 像素游戏3d后粪作的游戏

洛克人x
合金弹头
三国战纪
恶魔城


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洛克人x8还行吧?

上学的时候和同学研究怎么打+刷刷刷。



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轩辕剑


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神剑传说

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魂斗罗

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这种可太多了,数不过来啊……

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PS2的恶魔城不是挺好玩的吗,还有个暗影之王也不错

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得看那种3d了。像魔界村也3d了。但还是以前那套玩法。

魂斗罗3d当年ps上那作就是垃圾

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当年看那种3D画面还行,3D是不能回头看,因为进步太快。

像素是已经到极限了,基本上就那样了,所以也不会过时。

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引用:
原帖由 蓝蝇 于 2022-10-31 18:14 发表
当年看那种3D画面还行,3D是不能回头看,因为进步太快。

像素是已经到极限了,基本上就那样了,所以也不会过时。
神凰拳什么的,有一种风格是混入早期cg图片?我也不懂,反正丑陋至极


还有ps上的魔装机神,就是这种风格,现在看来是什么狗屁。

背景胡成一片,   本来机器人大战时候像素蓝天白云赏心悦目


还不如sfc像素顺眼。sfc上财宝猎人也用过这种风格的图片



[ 本帖最后由 李建成 于 2022-10-31 19:13 编辑 ]
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毁了经典2D游戏的不是3D画面,而是低帧数。之前2D游戏差不多都是60帧标准,视觉流畅度高,玩起来跟手。黎明期的3D游戏,基本15~30帧晃荡,加上令人作呕的马赛克贴图,轻轻松松毁经典。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2022-10-31 23:14 发表
毁了经典2D游戏的不是3D画面,而是低帧数。之前2D游戏差不多都是60帧标准,视觉流畅度高,玩起来跟手。黎明期的3D游戏,基本15~30帧晃荡,加上令人作呕的马赛克贴图,轻轻松松毁经典。
2d游戏60帧喷了

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引用:
原帖由 VODKA 于 2022-11-1 08:30 发表
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2d游戏60帧喷了
录一段60帧的马里奥1-1,另存为30帧、20帧。后者就是SS、PS平台大多数3D游戏的流畅度观感。

本帖最后由 BigBangBang 于 2022-11-1 13:16 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-10-31 23:14 发表
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毁了经典2D游戏的不是3D画面,而是低帧数。之前2D游戏差不多都是60帧标准,视觉流畅度高,玩起来跟手。黎明期的3D游戏,基本15~30帧晃荡,加上令人作呕的马赛克贴图,轻轻松松毁经典 ...
第一次看到这种观点
毁了游戏的难道不是满屏马赛克吗

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阿兰多拉2…

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