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[其他] 血源的制作人是山际真晃 那么游戏代表的是宫崎英高的意志 还是山际的?

如题
以前没关心过 默认是宫崎英高式的游戏
但卧龙公布了  
我很心动(同样的问题也适用安田文彦和山际真晃)

实际上 我并不喜欢 恶魂 黑魂 艾尔登 (宫崎英高的意志)
我只喜欢只狼 血源没玩过
虽然都用了魂的壳子 但是 只狼明显更好玩  没那么多 乱七八糟的要素(觉得血源也是 更硬核 偏动作类)

有大佬知道 血源的一些秘闻不?
山际真晃 是不是 改变了魂的风格?

卧龙又是什么情况?
从采访片来看  安田是制作人  山际是开发制作人(导演?)
目前得到的信息是 山际似乎会改变 仁王中 那乱七八糟的要素(类似刷刷刷无意义的要素 之类的)
让游戏变得简洁 易懂 好玩??
纯个人猜测


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我瞎猜的
血源这个项目是SONY出钱做的,用电影来类比,山际真晃更像是资方派出的监制,而导演是宫崎英高。
监制这个位置有钱就能做,你看现在国产港产片头上来都是韩三平,你用国资了就要给我挂名。
大致我猜就是这样。



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制作人你当制片人理解就对了


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管资源的,不管开发内容

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你只需要关心游戏的导演就行了。。不用管什么制作人监制什么的

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肯定是宫崎,一路玩过来的都能看出宫崎游戏独特的艺术气质

其实可以重制一下,蓝点的画面有保证

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posted by wap, platform: 小米 红米
重制版很有搞头:
迷宫可以大幅度加强

搞一些限定条件的迷宫:比如“限定人物等级”“限定某种武器”

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玩了血源再玩只狼会发现他的克苏鲁还没玩够瘾,只狼后期突然就克了起来,略突兀

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2l讲得差不多了,卧龙访谈里也说了山际真晃主要负责宣发方面

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真没觉得血缘比黑魂,恶魂高

操作灵活些,但也很有限,也就这个特点

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