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[老游杂谈] 泥潭居然有人说SFC机能比GBA强

posted by wap, platform: iPhone
谈硬件参数无意义,看最终观感。很多移植sfc的游戏都缩水厉害。普通玩家不看参数只看画面感受,认为sfc比gba优秀很正常。就算硬件参数,我猜测一些机能参数sfc应该比gba强。
gba有些用心做的代表作品画面还是不错的,黄金太阳1+2,老妈3,马里奥rpg等等。对应的sfc所有代表大作240p画质美如画,还很多加芯片的,耀西岛画面印象深刻。
但移植过gba的最终幻想6,幻想传说,很明显sfc画面更强。
年代不一样的硬件,gba强理所应当,只是掌机缘故,吊打sfc画面还做不到,不但做不到,比2d美术画面观感常常被sfc压制,同样作品sfc画面观感更好,但gba代表性的几个强画质作品比如有些黄太画面特效元素sfc就可能很吃力做不出来。
但gba 3d机能肯定吊打sfc,只是gba那可怜的3d机能做出来的3d游戏都无法有基本的美术美感,但作为2d游戏里的战斗特效什么的还是挺不错的,还是指黄太。
另外非常讨厌楼主推荐的爬爬娘,之前关注了一段时间,聒噪之极,文案细节很多问题,甚至常识也说错。作为玩家,就算在当年,我也从不会把gba的3d游戏当画面最好最强的游戏,顶多玩个新鲜,gba让我觉得画面惊艳的还是类似恶魔城晓月这样的后期gba代表作,还有老妈3,黄太2之类的。
所以楼主用视频里的 3d游戏说明gba有关机能强没问题,毕竟sfc几乎没有3d机能。年代不同的硬件,sfc的2d游戏不输还要超越很多gba游戏画面,这都是事实。但也不能否认gba的一些代表作特效画面sfc无法实现。

本帖最后由 11 于 2022-7-30 10:50 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-7-30 20:18

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说起来代表机能强弱的3d画面gba肯定更强,但无论gba还是sfc,2d才是强项。当年震惊玩家的大金刚现在看是什么玩意。但当年的2d主流画面放在合适的显示设备现在看上去仍然像素美。



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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-30 09:24 发表
玩家补丁提升了什么?
这类2d游戏移植不如sfc很正常吧,毕竟分辨率和声音都劣势,移植也不可能利用gba机能提升原有素材质量
记得是提升了声音,还原了sfc版音效。
你说的有点问题,移植ff6是劣化移植,连保持原有素材质量都做不到,谈何根据gba提升?
移植的幻想传说除了画面劣化,甚至战斗都卡顿,sfc可是非常流畅的。


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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-30 12:46 发表
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了
逻辑不对,机能强,明明可以强化移植。原因无非是厂商移植不上心,厂商完全可以根据gba机能特性优化画面和声音,但它们没这么做。
分辨率低,机能强,画面整体缩放那应该更精致才对,事实是gba移植版画面色彩单薄缺少质感。
然后幻想传说移植的战斗都卡顿都让人忍不住吐槽是不是gba机能更差,实际可能只是厂商移植不用心。想起md版的漫画地带移植到gba上,也是极其劣化,画面音效打击感一泡污。只能是厂商移植不上心原因。

毕竟,
gba本身有很多画面精致的游戏超过sfc md。
无论是硬件机能还是游戏开发环境,gba都比sfc md有更多太多的优势,两个时代的硬件都有比肩的优秀像素游戏,尤其sfcmd在过去的时代出品的大量精品游戏,放在gba游戏面前毫不逊色,甚至让人觉的相隔十年左右的硬件性能差距不大,而且毕竟一个主机一个掌机,任天堂的主机掌机功能性能一直相差1-2个时代,所以md sfc gba会被人平等比较就不奇怪了。
硬件有强弱没什么疑问,但至少这三个平台,分别把最优秀的作品拿出来比较,肯定都有其各自魅力,不相伯仲。

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posted by wap, platform: iPhone
gba上限比sfc高很多是肯定的,无论机能还是开发大环境,都比sfc时代优越,但有不少gba作品厂商用心程度不够导致观感gba比sfc差。如果不说马赛克3d画面,只看精美2d,分别把两个平台的最佳画面前几名游戏拿出来比较,gba肯定胜出不少,但sfc也不遑多让。印象里sfc的耀西岛是真漂亮。

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