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[业评] 艾尔登法环究竟卖了多少PS版?每天各个地区一群群打群架根本无法正常游戏~

无论BOSS门前还是野外,经常出Jing~没事就是3V2,这种盛况只有在魂3大螃蟹魂1黑森林出现过
而老头环比比皆是,基本上传送福秒连,点开蓝白环也秒连,现在70小时了,刚到第二张图,每天干群架就2个多小时
个人特别喜欢用世界主变成灵体,或者带面纱变成环境装饰品,每次将入侵号推下悬崖都特别有成就感~
感觉这游戏,真的不用推主线,直接压级做号。建5-6个职业号,上来就是干!

环这游戏如果说故事模式可以让你玩100小时,那各种入侵阴人的乐趣足够在让你玩100小时,今年不用玩别的游戏了~
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说不摇人不入侵的,100多小时不入侵的,检查下你的网络或者买个加速器吧,还有经常召唤失败的检查检查UDP服务器设置!
港真,魂系列不体验联机内容乐趣起码少一半,魂系列人性的恶意可以不是简单的帕奇每一代都推你下去那么简单
也不是来几个纯粹的坏B NPC那么直接~ 联机才能体会到丛林法则无处不在的恶意,联机也能体会到壶头哥那种一直无私助人的感动!

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自己都没搞懂我在说啥,PS版自己点个符看看能联机成功不?
说不入侵的朋友我想说自从解决了网络问题后,每间隔5-10分钟必入侵一次,这游戏玩入侵的全是老外,国人很少能有联机成功的!
在jinwyp的指导下,终于解决了网络问题,开心感谢~
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有下面朋友留言说从来不爱玩入侵:
我想说:
这就是魂系列的恶意呀,那些npc的剧情恶意赶不上玩家的一半!

魂系列起码有一半的神髓在PVP上,另外一半是宫崎的学识创造出来的探索感!

为什么有些人瞎编的连起码的自洽都做不到,但有些人明明是瞎编的东西总是有能触动你的点,这些就是文化底蕴带来的沉积
(我也不是什么有学问的人,很多都是看了B站的一些up主的视频才了解的,宫崎团队对古堡建筑雕塑以及人文历史都很不少的了解才能做出来这样似是而非的作品)

个人玩了10多年魂系列,起码黑暗灵魂这个标题有一半在说入侵画符这种机制。

同时也放大了人性的美好,就像那个壶头哥一直帮助打boss一样令媒体当作小新闻闪光点一样报道~

真心希望一直单机的朋友,来体验下魂系列的另外一半乐趣,PS3的恶魂我联机没怎么成功过,从魂1-魂3乃至血缘联机功能都感到非常过瘾!

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2022-7-12 10:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 lancky 于 2022-7-7 08:30 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
一百多小时没人入侵啊?偶联网只是看个留言而已
说不摇人不入侵的,100多小时不入侵的,检查下你的网络或者买个加速器吧,还有经常召唤失败的检查检查UDP服务器设置



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原帖由 krojb 于 2022-7-7 08:19 发表
所有fs游戏都离线模式玩。
搞这些不伦不类的在线模式干jb。
扑哧,联机了么?联机任务也不做么?能连上服务器么?召唤人掉线不?买的是正版么?玩过联机内容么?


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原帖由 大蛇丸 于 2022-7-7 07:45 发表
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去年玩ps3版的黑魂1,森林里面照样有很多人pvp,一直被入侵
是的,黑森林一直是互殴的主产地,阴人的老卵非常多。经常看到哈维尔带个小刺剑粘着点死你!

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原帖由 bear123 于 2022-7-7 09:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不知道ls这些人的优越感怎么来的,
不玩在线模式怎么了,
从实质上来说,不玩在线模式的人白花钱给fs,为你们的在线模式付了费,你还转过来冷嘲热讽了。
不是优越感,是希望大家都体验下~

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原帖由 陈惯吸 于 2022-7-7 04:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
从来没有玩过任何入侵,入侵有啥好处吗
游戏性提升一个大台阶,增加50小时游戏时间

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原帖由 八宝斋 于 2022-7-7 12:46 发表
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这作不能1v1,入侵就被对面3个人守株待兔,没意思。
我遇到的入侵玩家都太厉害了,经藏1v3,龙抓 龙吼,放血 落泪,操齐活!

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原帖由 @八宝斋  于 2022-7-7 21:00 发表
这游戏机制1v3很难赢吧,匹配上的等级差不多,套路装备应该都区别不大。
很多做号的,压级很低各种流派打法眼花缭乱

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原帖由 BlakeAngle 于 2022-7-8 00:03 发表
据说你国这玩意儿在线PVP还有工作室接单的
工作室可看不上这种游戏,不能是网游不能炫装备,不要想当然

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原帖由 rockfag 于 2022-7-8 16:46 发表
posted by wap, platform: 小米
喷了,一破游戏玩联机也能有优越感了,简直无法理解。。。法环我玩了4周目345小时,除了白面具任务要联机外,一直都是离线模式玩,清净。。。
哈哈,破游戏玩了345个小时?
联机你能玩600个小时吧~
佩服你的游戏时间~

这破游戏我炫耀的不是联机,是我平均每5-10分钟就呗入侵的网络,你打开你的网络试一试看看能不能连上人?

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2022-7-9 11:47 编辑 ]

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原帖由 平凡的幸福 于 2022-7-8 17:59 发表
这作一个人好像没法被主动入侵吧,反正我除了做白面具任务入侵过别人以外,从来没见人入侵过
PS版?
检查检查网络,我平均5-10分钟呗入侵一次!
很简单,召唤个人,如果总是召唤失败,就是你网络出现了问题,需要用不可描述的方法解决一下!

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原帖由 @液体蜘蛛  于 2022-7-9 15:56 发表
lz到底是抱怨还是在赞美?看标题是影响了游戏体验很烦躁。看回帖又是增加了游戏性,多玩几十个小时。
体验下自己得出结论很重要

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原帖由 @rockfag  于 2022-7-9 16:24 发表
喷了,又是一个我既世界的网友。你的那句“港真,魂系列不体验联机内容乐趣起码少一半”我不认同。已经告诉你了,我在墙外,网络没问题,我做白面具任务主动入侵过别人,也被入侵过,觉得乐趣一般而已,有问题么?233,  我很喜欢这“破游戏”,所以玩了300多小时,不过这仅仅就是一个游戏,各人有各人的玩法,仅此而已
既然你在外 就大胆一点打开入侵 上线干一干相信你会有全新的看法~

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原帖由 @cywater2000  于 2022-7-9 16:58 发表
楼主我认同你,不过这作要招人才能被入侵,比较蛋疼。
所以我都是通关后放符pvp的

不玩联机乐趣少一半这话没错
我不招人也会被入侵,这游戏需要设置下dns和udp,我经常跑图就来人,之后我就伪装变成雕像,看入侵跑来跑去找我。一会就来警察对方继续来人。

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引用:
原帖由 爬行动物 于 2022-7-9 20:43 发表
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不爱入侵,也不喜欢别人入侵,恶魂有人堵着门口放酸雾把你装备武器全都弄坏掉,没法理解这种乐趣。
这就是魂系列的恶意呀,那些npc的恶意赶不上玩家的一半

魂系列起码有一半的神髓在PVP上,另外一半是宫崎的学识创造出来的探索感!

为什么有些人瞎编的连起码的自洽都做不到,但有些人明明是瞎编的东西总是有能触动你的点,这些就是文化底蕴带来的沉积

个人玩了10多年魂系列,起码黑暗灵魂这个标题有一半在说入侵画符这种机制。

同时也放大了人性的美好,就像那个壶头哥一直帮助打boss一样令媒体当作小新闻闪光点一样报道~

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