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[新闻] 铁拳7 这游戏,平衡性已经完全崩了吧?

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原帖由 @Dox  于 2022-8-14 00:00 发表
7代之前投技和打击相杀打击胜,投技判定无效,不过不会像7代那样被CH

7代还有一个改动就是打击技相杀时算同时CH而不是之前历代保持的NH了
这个改动我认为是不太好的,包括通常投拆投简化也值得商榷,即使初衷是积极的,但是配套工作并不完善,拆了东墙但是没补上西墙

总之7代问题还是很多的,而且可恶是是已经出来7年了有些问题依然没有修正,开发组所有资源全部用来研究dlc怎么吸引人眼球了
这游戏看着很酷,刚开始玩也挺爽的,可当你发现问题时已经过了退款时效了

steve6代的d/f2是16帧发生,不过能打横移很厉害

本帖最后由 Dox 于 2022814 00:13 通过手机版编辑
我BR时期 打史蒂夫,我负-2 -3,有时候会出个12F的投,这样我发生算14 15,对方常出15F的DF2压我,就会被我投! 现在我直接被打康!


7代之前投技和打击相杀打击胜,投技判定无效,不过不会像7代那样被CH

这么说他说的情况不存在?


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引用:
原帖由 @宜静和大雄  于 2022-8-15 00:29 发表
那个什么猫啊 狗的号,是你坛著名杠精王的小号,大号被封了,买了很多小号 又来抬杠。
不用搭理他,你跟他说 他也听不懂,他那小脑容量,,,,,你想吧,他还玩铁拳呢??? 哈哈哈哈哈。

就是来引战的,什么游戏帖,他不来抬杠 掺和两下啊,当屁放了就行了。
然而你说错了,被你投是因为帧数不利

而不是

好像BR的投,算上负帧后 如果是15F,撞上15F的DF2,是投技的判定优先生效吧??还是记错了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2022-8-15 00:35 通过手机版编辑



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