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[求助] 有必要先玩仁王 1 再玩 2 吗?还是直接就玩 2?

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实在没游戏玩可以玩一下,2和1剧情上有关联但玩起来没啥影响。


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1代可以一玩,至少一周目本体+DLC1 2 3是很不错的,我个人推荐打完本体就去1周目DLC,难度并么有一些人吹的那么高,当年DLC1 2 3的boss就蜈蚣男死了4次,其他都没落命过。
2代可以打到5周目深层,比1耐玩很多,高周目下2比1合理很多了。1代一堆buff怪打你一堆debuff,纯互秒游戏。
至于剧情,可以说2代观感比1代好的不是一点半点,1代一天到晚追的光头结果是量产型乐色,DLC直接阿胜也无了(脸模合约到期来着?),剧情非常支离破碎。2代剧情还是有出彩的地方,最后打大岳丸你会知道的。
战斗的技能、装备build,1 2都有可以尝试的点,不妨1 2都玩一下,尤其是1代还有超强的太刀,到2代太刀历史地位降格,可体验不到了。



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一想到切换架势就很头痛,总归还是不适合玩此类游戏


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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2022-4-7 11:58 发表
一想到切换架势就很头痛,总归还是不适合玩此类游戏
选对玩法不会切其实问题也不大,理论上2代除了第一关需要借助外力才能无残心操作,之后的可以无残心操作直到捅穿深30

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玩镰刀很快就会切了,233

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可以不切架势,也可以不用妖怪技,但你得熟悉上中下的其中的一套,比如我大太刀,基本从头到尾就是上段三板斧,也能打穿了,最多加个火枪引怪就可以了,不是问题。最难操作的对我来说应该是对柴田胜家的一刀破头,距离有点难把握,其他都还行。

1是动作游戏,通关一遍,或者稍微多几周目就可以了,把DLC打完还是挺好的,演出啥的都在线。

2是刷子游戏,多周目后刷装备比较好玩,多周目之间的难度阶梯也很合理,让你有不断多周目的冲动。

顺便,老头还没啥战斗难度,叫大哥就是了,大哥不行就去练级,全部Boss打一遍,就能等级压制所有Boss了,艾尔登之兽我也是三次就过了。但仁王系列,确实在战斗系统和你的战斗学习、引导方面做的好太多了。

顺便十分期待仁王版三国志,出必买!

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2022-4-7 22:37 编辑 ]

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2现在版本的武器什么态势啊,太刀有厉害一些吗,大太刀还是无脑强吗?

楼主我没玩过1,但是2我觉得很好玩儿。

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原帖由 @psychoo  于 2022-4-7 23:33 发表
2现在版本的武器什么态势啊,太刀有厉害一些吗,大太刀还是无脑强吗?

楼主我没玩过1,但是2我觉得很好玩儿。
太刀 开荒弱势,闪避性能强,成型后只能说不弱,但和强没啥关系,吃武技但又没有很霸道的武技对三个段位都要娴熟运用
长枪 开荒期不错,过渡期较为弱势,对人宝具,闪避性能强,胡里花哨的东西一大堆,实际只有少数武技好用,别的武技系数都太低了甚至不如平a。第一次见斋藤利三最好的选择
双刀 开荒较好但第一章弱势,风神3爆杀一周目,高周目武技追尾性能差的弱点会暴露需要适应,黄泉的剑圣太阴间怎么办,高台下帮他洗脸就完事儿
大斧 开荒强势,但缺乏潜力后期比较烂,一周目一键通关的选择
锁镰 全时期对妖无脑强,薮斩就完事儿,对人也不错,这武器最大的缺点是有点无聊,开荒神器之一,先天反映忍天选之子,黄泉的剑圣太阴间怎么办,高台下面薮斩教做人
大太刀 水桶型武器,削精略弱,但后期正经人谁还用武技削精,除了一周目巴吹雪比较强(高周目因为ai逻辑发生变化,基本都是刮肉打不到崩解变成了废招),切段技和薙刀镰的转变相比什么臭鱼烂虾,防反也不如薙刀镰的实用,唯一的亮点中段不弹刀省点切段继承操作,什么时期都不弱也不强
旋棍 不走极端太刮痧,性能本身良好,回妖和压制都很优秀,但问题还是不搞极端玻璃大炮伤害刮的不行,低配手甲
手斧 丑强的典范,想毕业武器模版不太好都带垃圾词条
薙刀镰 开荒强势,同样是水桶各方面都稳压大太刀,缺点也一样削精很一般,先天反映咒属于天选之子,属于要什么有什么,但是都不够突出。
机关棍 妖怪类的爸爸,对人比较麻烦需要不少练习,曾经的版本之子,开荒神器,先天反映咒天选之子
手甲 性能上来说版本之子,对人宝具,对妖强势,开荒一般中期开始强势、反映差了点扣分项

个人天梯
t0 手甲 手斧
t0.5 机关棍 锁镰
t1 薙刀镰 双刀
t2 长枪
t3 旋棍 大太刀
t4 太刀
t5 大斧

本帖最后由 3bs 于 2022-4-8 06:22 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • psychoo 激骚 +1 精品文章 2022-4-9 18:36

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原帖由 @psychoo  于 2022-4-7 11:33 PM 发表
2现在版本的武器什么态势啊,太刀有厉害一些吗,大太刀还是无脑强吗?

楼主我没玩过1,但是2我觉得很好玩儿。
手甲强无敌,

驱钟馗能顶着红光技输出,而且自己还不怎么掉血,相当于开无敌,驱钟馗+讨恶鬼复读可应对一切情况,而且不容易死。

站桩输出有无间,带霸体,特效酷炫,和人妖互殴互怼天马流星拳的最佳选择,爽快到爆炸。

玩手甲突出的就是一个杠字,找准时机看破绽二人转输出?不存在的,和妖怪对波对招才是最爽快的选择。

看着boss 朝你冲过来,你马上一个驱钟馗也冲上去正面怼,然后一顿无间互殴,打得火星飞溅,非常热血的动画风,基本就是游戏版北斗神拳,这种感觉其它游戏还真没有。

[ 本帖最后由 lleoavvee 于 2022-4-8 08:21 编辑 ]

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这游戏选武器主要是考虑对人和对妖,对人肯定手甲最高,对妖我通奈落狱深处30层感觉双刀最高,机关棍次之。因为双刀有磐石刀,在高难度下生存更有保障。

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一个疑问,仁王2现在还在调整武器平衡性吗?

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又不是pvp游戏为啥要反复调整平衡,象手甲和机关棍这种dlc武器就是强啊。
对日本历史没啥兴趣就直接玩2代,趣味性和玩法都比1代强。

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原帖由 @javainjars  于 2022-4-8 09:41 发表
又不是pvp游戏为啥要反复调整平衡,象手甲和机关棍这种dlc武器就是强啊。
对日本历史没啥兴趣就直接玩2代,趣味性和玩法都比1代强。
仁王2的平衡性调整历史,除了削弱过一次绝境和机关棍,那时太离谱了,其他都是在增加武技,增强武技,太刀完全是靠不断调整和加武技才到了堪堪能说不弱,还有削弱敌人吧,早期版本的敌人的数值太高了,到稳定版本基本削了20-30%的伤害吧,ai的话前期的敌人也弱化了不少,比如早期版本你见到的第一只猿鬼简直是高周目那种狂暴攻击欲望。红光不断新手不适应动不动就没了;现在一周目的ai低多了

本帖最后由 3bs 于 2022-4-8 11:20 通过手机版编辑

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一代有很多设计上的细节存在非常大的问题,导致你玩的时候非常多的时候有吃屎的感觉
但是一代的剧情和人物确实很不错,建议找个视频全程通关

二代是这个剧情上的完结篇,虽然说关联性不是太大,但是你必须要看过一代之后,你才会对二代有更好的了解
二代的游戏性和玩法基本上都是这个时代的巅峰之作之一
而且也改正了很多一代时代存在的一些弊病,比如说动不动就掉下水里,比如说数据上的严重不平衡
直接玩二代就行

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等降价买

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