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[求助] 我一直没能理解《血缘》这个游戏的理念

想多了,血源世界观满分,战斗负分。
环出来之前我把血源一周目能做的都做掉了,迷宫离线模式也打穿了,打蜘蛛罗姆前跑去打穿了DLC再回来推的主线
给我的感觉血源这不叫鼓励进攻,因为最根本的原因就是你的精力恢复太慢了。魂3我可以各种buff,內潜,绿花戒指,绿花草,草纹盾等等做到真正的和boss缠斗。而血源?简直就是个笑话。武器我玩过锯齿刀 圣剑 千荫 月光大剑 西蒙的弓刃 电锯,最大的感受就是,这精力恢复的真慢。很多时候面对boss的攻击衍生和巨大的攻击伤害,你被扫到一下要付出多少的熟练代价才能上去把虚血打回来?去打虚血的时候boss它不攻击吗?能打回来多少虚血?精力还剩多少?血源的战斗比魂3后手的多,就是因为它的精力恢复就是一坨屎。祖传的输入延迟和翻滚延迟就不说了,相信真玩过的自己早就体会到了。


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-4-5 13:29 发表
posted by wap, platform: Android
按你的理论回血要能顶着boss伤害一直锤才对,这种游戏狗可能都不玩233。精力慢也是搞笑,任何一作魂只要你进行连续攻击,精力都会暂停回复,血源是系列标准精力回复速度,也有加强 ...
我就问你魂1-3是不是有很多增加精力恢复速度的手段?血源增加精力恢复的手段有什么,那么你列举一下?除了乌鸦姐那个并无卵用的猎人符文(我特意测试过不戴和戴砍空精力后回满的速度),莫非是尤瑟夫卡或者妓女的血瓶那种珍稀道具?
按我的理论就是攻击,贴身翻滚/垫步,攻击,贴身翻滚/垫步,谁给你的总结是顶着boss伤害锤?你被打一下,先别说硬直回复要时间,你得找输出时机吧?找到时机,贴身砍2下回虚血能回多少?不是枪反时机你还能变出个枪反来处决把虚血回满?砍完boss不出招了?你有屁个资本贴身不停输出?我告诉你魂3带精力恢复我近身可以很舒服的想输出就输出,不存在血源你连续近身搏斗后你发现你得等精力恢复到攻击一下必须得留个垫步的精力。



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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2022-4-7 16:05 发表

我就是这两只狼过不去,死了N次,每死一次就要重来一遍,搞不好还要被路上的敌人KO了,现在一直处于半放弃状态
枪打一下马上跑回楼梯下屋子呗,初期伤害不够,就算会枪反,无障碍物硬钢两只狼还是属于是自找苦吃,不如用下体大弱门的真理(


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