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[求助] 地平线5回放时怎么选择敌车视角?

有些弯道实在不知道应该怎么走,感觉已经完美操作了,入弯刹车中段给油出弯的平衡已经最优了,出弯后居然还是被敌车的加速碾压。我在哪里损失了速度百思不得其解,在保持车辆动态平衡的情况下已经把速度保持到极限了。敌车和我也是一样的车,类似的调教,参数相近,它到底怎么操作的。想从回放中参考一下,死活找不到把视角切到敌车的方法。求大佬指导一下操作。


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没试过怎么看劲敌, 直接看国内一流玩家的直播就可以了.
https://www.douyu.com/6661474



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原帖由 @darkgame  于 2022-2-23 13:38 发表
没试过怎么看劲敌, 直接看国内一流玩家的直播就可以了.
https://www.douyu.com/6661474
看他跑了几场,成绩也一般啊,没见他进过前三。而且用第三人称跑比赛感觉有些不专业


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快进慢出你知道吗?

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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-2-23 22:17 发表
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看他跑了几场,成绩也一般啊,没见他进过前三。而且用第三人称跑比赛感觉有些不专业
这一代地平线都是用第三人称开的.

可能是队内赛没认真开.

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为啥我一碰点刹就转圈?你们开辅助么

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我只想知道那些敌车是怎么做出那些逆天的操作的

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你是怎么看的对方调教?
如果只是等级数据差不多、那可调教天差地别
你急速快,对方加速快,总数值一样的话,弯道多直道少的比赛就是被各种弯心吊打

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-2-23 22:55 发表
我只想知道那些敌车是怎么做出那些逆天的操作的
是网络对战还是对ai
ai的话不用看,各个都是轨道车,没得参考

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都是第三视角玩的,namco的那个赛车是不是没有续作了,我还是比较喜欢山脊系列

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地平线的回放就像轨道车,我感觉看不出什么端倪

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如果敌车是一群不用考虑基本物理规律的轨道车,那游戏还有什么意义?
许多泥地弯道,敌车可以全速进弯,不打滑不失速,保持最佳抓地力再加速出弯。
面对这种对手用撞车过弯法都没用,无论什么方法撞,自己的抓地力和速度的损失都是远远高过敌车的。

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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-3-10 14:07 发表
如果敌车是一群不用考虑基本物理规律的轨道车,那游戏还有什么意义?
许多泥地弯道,敌车可以全速进弯,不打滑不失速,保持最佳抓地力再加速出弯。
面对这种对手用撞车过弯法都没用,无论什么方法撞,自己的抓地力 ...
本来这种开放式的赛车游戏目前就还真的到不了更多的模拟水平,或需再等个3年5年15年吧。

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ai所向披靡都是废渣那个ai系统drivatar匹配劲敌里排名靠前的玩家生成的幽灵车,调教也快 ,正常是挺难追上的。有种说法是在打狮子头时套上烂调教,ai也会套上烂调教 ,这样会好打点

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楼主描述不是太清楚,不知道你指的敌车是劲敌里由活人玩家开出来的幽灵车,还是所向披靡难度的AI对手车
如果是劲敌里的活人,只能说调教的差距、驾驶技术的差距、对赛道的理解差距等等造成
如果是AI,这代的高难度AI就是纯作弊,过弯非正常物理现象,过弯不减速,过水面0阻力等等
每周的蛇头很容易看出来,很多时候如果玩家队伍无法第一时间抢到头位,那么AI的第一名会跟后面的距离越拉越远

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