» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 51 1234
发新话题
打印

[业评] 总感到战神的打击感不如忍龙

纯个人的感觉
说不出来为什么,玩忍龙的感觉就是,真是真砍瓜切菜一般,刀刀到肉,一代同屏人虽少,但小喽啰打死一个也开心得不行。二代打击感更爽。FC版也一样,爽。
相反战神,出了这么多代,我没有一代玩通的,中途全烂尾了,尤其ps3战神三的前几关,哇塞,画面真棒真牛逼,然后就没有然后了,手感总觉得差点什么,飘忽忽的,但又说不出来差点什么。顺便说一下,QTE很烦,忍龙3把QTE学来也是个败笔,严重妨碍动作游戏的节奏。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
不要跟日厂比这个



TOP

让美厂和日厂比动作游戏手感,和让日厂和美厂比fps手感,一样不切实际。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
你拿它跟全地球最强act比….
怎么比…

本帖最后由 lvv 于 2022-1-17 02:08 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
莫矫情,有撒玩撒

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
有一说一,4的手感已经很日式了,前三代才是真的屎一样手感

TOP

  我印象中半斤八两,链子出去,收回时都有打到敌人的卡顿和效果。特别是换狮子头攻击时,重击感觉很强,难道没有拳拳到肉?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
都不如怪猎

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2022-1-17 10:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
都不如怪猎
+99989

TOP

做得像样子的动作游戏就那么几个,有啥玩啥就对了。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
我怎么觉得手感特别好?配合手柄振动有种街机惩罚者的快感

TOP

这代的手感我觉得比任何一个游戏都突出打击感重量,“拳拳到肉”是绝对做到了,但这不代表游戏整体的手感是最优秀的。

TOP

对对,都不如尼坛神作怒铁2的手感好

TOP

战神前三代的问题是很多怪被命中后没有后摇,很多时候会出现的你打你的,我打我的的局面,这样的战斗正反馈通常是比较小的,只比站桩输出略高。
4代很多怪能打出硬直了,就舒服多了。但还是有些比较恶心的大怪是被砍了之后一动不带动的,遇到这些战斗,游戏体验就会瞬间暴跌。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
主要的问题在于战神没有打击到对手时轻微的停顿感,对手给出来的被击中的反馈做的不到位,有点类似于恶魔城拿到真空刃那种虚无的击中感。

TOP

 51 1234
发新话题
     
官方公众号及微博