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各位觉得斯普拉遁真有这么好玩?

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原帖由 @平井一夫  于 2022-9-27 16:25 发表
广场30帧,进游戏60,不明白为啥这样设计。
这游戏其实真玩下去就和动森,大乱斗一样,是个硬核游戏,抱着休闲的态度去玩就会觉得累
广场场景复杂,还有非常多玩家聚集或分散各处,运行性能迁就设计,有30帧就可以。
对战场景很小,还必须手感保证流畅,就要帧数优先


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