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[业评] 老任这样成功一代失败一代是正常的以后会成为常态

不一样了,任天堂已经失去控制权了,现在就是给NV报销移动芯片研发费的部门,没有自主设计硬件的机会了。


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原帖由 hongsqihao 于 2022-1-11 11:13 发表
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ps5和xsx其实都是AMD的方案

老实说任地狱找AMD配个类似方案,很难吗……
很难,NV塞了私货,现在NS从软件到硬件都是专利陷阱
不继续用NV等于所有既有游戏和程序报废。
从零开始面对开始兼容更新的微软索尼,死路一条。



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原帖由 verylate 于 2022-1-11 11:22 发表

我们想不出创新,不等于他们想不出创新
NS有什么创新,不就是搞了个大合集。


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原帖由 linkwho 于 2022-1-11 11:29 发表
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感觉NS是合体机的终极方案,以后像PS家族一样按部就班优化性能和体验就足够了。
索尼控制器几乎每代都在扩充新功能,微软才是只提升性能的。

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原帖由 ggggfr 于 2022-1-11 12:02 发表
posted by wap, platform: Android
1 任天堂现金储备非常充足
2 经过缺芯潮的教训,各发达国家重视产能安全,以及苹果m1的成功,芯片研发可能重回百家争鸣时代,至少中国已经下定决心下场。任天堂对性能要求不高,刚 ...
NS也许还能模拟
Orin S的2Ghz A78+DLSS就足够提升到可预见未来没法模拟的地步了。

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原帖由 kyoyky 于 2022-1-11 12:40 发表
整天讨论这些有的没的有意思吗
整天不讨论这些有的没的有意思么?

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原帖由 littlehour 于 2022-1-11 13:00 发表
posted by wap, platform: Firefox
为何不兼容就是死路一条?难道新机不兼容旧机大家就都不买了?任社主机的独占游戏根本没有替代品。这和PS XBOX有本质上的区别,是任社主机的核心竞争力。
因为索尼和微软已经开始兼容换代了,以后再也没有重新开始的机会了,开局落后没法打。

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原帖由 killer958 于 2022-1-11 13:57 发表
索尼和微软兼容换代跟任天堂有什么关系,宝可梦塞尔达和马车就在这你买不买吧,保底1.3亿的装机量你家没有ns吗
保底1.3亿?
3DS和WiiU加起来都没1.3亿

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原帖由 328928249 于 2022-1-11 14:59 发表
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问题就是3ds和wiiu加起来没有。但是把3ds和wiiu的游戏加起来放在一台主机上出现了1+1大于2的效果
为啥3ds+wiiu就没有nds+wii的数了?
说到底任天堂的用户群根本不稳。

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原帖由 Zico2003 于 2022-1-11 20:42 发表
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照你这个逻辑,微软索尼也完全没有自主设计能力,直接拿amd的成熟产品来用,就是在给amd打工,然后看看台积电的毛利率,amd是在给台积电打工。
微软索尼是基于X86处理器和自己的图形API构建的,自己的操作系统自己的中间件。
NS是ARM处理器不是大难题,但是图形API是NV做的,操作系统名义上是任天堂的,但是大量的中间件是NV做的也就是那个500人年。
AMD不干了,对微软索尼是麻烦,但是他们找其他供应方比如英特尔,搞一个兼容产品无论能力和专利都是没有问题的。

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原帖由 萝卜 于 2022-1-11 20:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
为何重头开始就死路一条?任天堂搞n64 wii ds都是重新开始,没一个靠老游戏复刻,哪代死了
因为对手兼容了,不仅完美兼容,而且相当比例游戏支持加强运行。
此外wii兼容gc,ds兼容gba。

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原帖由 sw121x 于 2022-1-11 21:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
硬件上来了,很难失败吧。
硬件要合适,不然就是浪费钱。
像NS这种买大核心降频用就很不合适。

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