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[业评] FF7RE的剧情,我觉得还是挺注水的

云片去古留根尾那里救TIFA这段,其实他根本不用去救吧?
人家TIFA本来就是去打探情报的。顺顺利利的拿着推荐信进去,洞房里按住肥腻男一顿暴揍,拿到消息,出来顺便把几个小弟收拾一下,平平安安就能回家
偏就整这么一出,又是到处求推荐信,又是打地下竞技场,中间夹一堆的戏,
然后回家路上再安排一出跟主线剧情根本没啥关联的火车墓地的鬼魂,又是一通赶路加战斗

这加起来可得有七八个小时了(我打得菜,好多大BOSS小BOSS都要打好久甚至死几次才过)

目前刚打到这里,后面的剧情不知道还有没有这种注水情节


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日系RPG一直都是这个鬼样子。。。中二的一B



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玩過原作不都知道remake的內容就是大幅灌水來的


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se这技术水平还是分章节好,不然又是毁经典,很明显不会做开放世界,大地图令人担忧

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这一段原作也一样有,只是过程没那么长,所以注水情况属实,233。
不过想想原来一个游戏,现在卖几次,注水加改篇就是基本操作了。

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菲拉的设定争议就是很大,搞得各种玄幻。
好处就是不管你剧情怎么跑偏,都可以用菲拉圆回来。

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我理解SE并非本意注水FF7R,可能最初的计划也是按照原作流程,把游戏重制一遍完事。但实际开发之后,发现场景扩充之后,工作量大大提升。完整开发需要5年以上,所以规划着把原作一分为二,但负责第一版开发的外包团队工作并不顺利,导致规划再次变更,将原作一分为三,首先只发售DISC-1的部分。随后才是剧情注水的决定,要把原作5~8小时的游戏内容,扩充到25~40小时。现在看来,大多数原作粉丝对注水的剧情还是可以接受的,有人甚至表示,即便FF7R第一章只有原作的8小时流程,自己一样愿意原价购入,注水的部分显然是超值附赠的。

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这段反而是注水最少的

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我觉得很多动作表情都水

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用词不准确,直接说不喜欢就行了,毕竟制作质量摆在那

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因为开发组首先决定要把米德加尔大幅完善,再然后工期又限定赶紧得卖了,只好场景不变大幅加剧情了
现在看来第二章真的有点悬啊,第一章销量也差强人意

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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-1-7 13:31 发表
因为开发组首先决定要把米德加尔大幅完善,再然后工期又限定赶紧得卖了,只好场景不变大幅加剧情了
现在看来第二章真的有点悬啊,第一章销量也差强人意
第二章大可放心,开发组去年接受采访说了,因为得益于第一章的经验积累,后续部分的开发已经获得了加速。

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原版的话玩到出米德加大概5到7小时左右

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其实从新手村的角度来说,原版米德加已经是非常反传统了,JRPG基本没有这么长的新手村流程
后面的重制我觉得应该会大幅度缩减原版的流程,仅保留几个重要的点,如金碟之类的。
而且看第一章的剧情,五台的地位应该会大幅度加强,原版的五台可以算是隐藏剧情。

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这游戏索尼PSN送了是得给多少钱?就冲这精良的过场动画和美工都不好意思只玩会免啊。

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