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[业评] [拍照]讲道理FF7re建模水平比2077还是差远

2077除了最开头的快剪闪回,其实是没有传统意义上的Cutscene的,所有流程都是无缝接入和退出,这就导致不同游玩方式体验有时候很不一样,而FF7RE的过场明显是单独打光精心调试过得,不好直接对比所谓的演出效果,一定要比较只有2077开头那段闪回可以拿来对比一下,其实也不错的,FF7R主要是场景非常劣质,远景基本都是一张贴图,连建模都没有,很多时候室内简陋得简直像10年前的游戏。。。。不过2077也有类似的地方,虽然看上去像是赶工完成度不足的锅,不过完成度高的场景或者室内比如来生,也是很牛逼的。


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审美不同吧,日式美型这种我觉得也很好,我也能接受,2077某些观感差更多方面还是完成度不够带来的,说各方面不能给FF7RE提鞋我觉得也太偏激了。。。

而且客观的说,2077的建模各个方面确实都比FF7RE好很多,只是风格可能很多人不能接受。



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风格不喜欢没问题,但是总得客观点,讲道理吧















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引用:
原帖由 477477 于 2022-1-4 14:13 发表
不知道有没有对比下PS4版本FF7和2077的画面,一个是原生PS4放PC上,一个是原生PC放PS4上
一个给2077 PS4版3/10分的媒体发的PS4截图











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