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[业评] XGP影响实体销量?英国哈迪斯实体销量XBOX平台和PS平台是1比14倍

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @nkaito  于 2021-12-28 10:21 发表
抽成就3成了,流通贩卖只拿1成?
实体的话,平台和实体店大约各2成


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引用:
原帖由 nkaito 于 2021-12-28 17:05 发表
实体早该死了 卖一张实体,制作方能拿到一半的钱吗?
美国我不确定
但是日本是非常确定的
游戏发行商拿三分之一,游戏实体制作成本+批发拿六分之一,剩下近一半是零售商拿走了
实际上绝大多数商品的零售利润就是在40%这个水平
这也是为什么日本游戏上市后有的商家第一天就开始打折,因为确实有空间


电器以及游戏机这种比较贵的东西利润率会低一些



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @md2  于 2021-12-28 16:17 发表
美国我不确定
但是日本是非常确定的
游戏发行商拿三分之一,游戏实体制作成本+批发拿六分之一,剩下近一半是零售商拿走了
实际上绝大多数商品的零售利润就是在40%这个水平
这也是为什么日本游戏上市后有的商家第一天就开始打折,因为确实有空间


电器以及游戏机这种比较贵的东西利润率会低一些
发行商指平台收权力金?远远低于3分之1,一般60刀游戏也就收5分之一

等等?你说的3分之一是ea 这样的发行商?那权力金到哪里去了?加起来超过1了…

本帖最后由 杨小杨123 于 2021-12-28 17:04 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
作为xgp玩家还是挺值的,首发直接入xgp。

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