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[业评] 《黑神话:悟空》主美杨奇演讲内容曝光:目标战神4 成本高盈利难

怎么感觉在画饼


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宣传PV的作用一般是吸引玩家关注,另一个是给团队打气,团队的士气和凝聚力很重要,这个肯定要支持一波



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能做个赏心悦目的一本道不就可以了,还真有那么多不切实际的要求啊。


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伪装同学是游科员工吗难道?腾讯的人跑去救场感觉没逻辑啊,人也不是腾讯子公司,腾讯也没做过什么动作3A,找育婊的人去帮忙可能都靠谱一些吧

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santa monica那么多年的积累才有战神4。真以为用个unreal就能弯道超车了?

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饼画大了,做不出来喽。

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哪里有什么饼,黑神话演出能做到阿祖拉之怒的一半

就是永远不可超越的国产传奇巨作了

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还有个西游题材的游戏奴役:西方奥德赛

我个人不认为黑神话能达到这个水平

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战神4 真是想多了

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最后哪怕就是个风景观光片呢,只要别一张饼画十年就可以了。

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虎头蛇尾

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引用:
原帖由 @tripx  于 2021-12-22 18:36 发表
这个人是不是钻石富二代,不然哪来那么多钱给他烧。
他们公司之前做的一个手游表现还挺好的,在海外也不少人玩。

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还有打击感等问题也承认了需要继续。


哈哈,我想当初那几个为打击感拼命洗地的id有什么感想?脸痛吗?云玩家好玩吗?

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引用:
原帖由 @bobykid  于 2021-12-23 08:29 PM 发表
当初我说看演示这游戏打击感看上去问题很大,很可能这游戏好看不好玩,结果马上有人跳出来喷我,说我游戏都没玩过怎么知道不行,这下好了,主创直接说了好玩不是他们最关注的.
这些人话术反反复复就2个:
1看视频也能知道手感不好?
2云玩家!

充分暴露了品味的低下和游戏阅历的浅薄,尤其是第一点。

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