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[业评] 《黑神话:悟空》主美杨奇演讲内容曝光:目标战神4 成本高盈利难

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-12-22 20:39 发表
我就是来源
信你,霸气


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场景做的很棒,冲着看风景应该也值得入手。至于好不好玩都不耽误看风景



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打击感确实很重要 目前最担心的是这个


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步子太大,真的容易扯到蛋

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-22 18:02 发表
真能做到战神4那种目标,还担心个毛的盈利,索尼微软都恨不得直接掏钱收了你
应该是说画面

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不赚钱,,,,能不能做出来

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你看看国产剧,国人有什么审美?大部分国人懂个毛的游戏性,懂的话氪金母猪就不会那么多了。这制作人太慎重了,只要卖相好就行,其他随便做大家都会叫好玩的。

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原神花了一亿美元才做出来这样,国产确实严重缺乏人才的

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总结来说就是这游戏画面会很好,但不会有太多游戏性

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这谈话内容不就是国人的体现么, 画大饼, 吹大牛

我也看了黑神话的视频, 我觉得审美很高级, 但就怕啥都出不来, 胎死腹中

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引用:
原帖由 Benthal 于 2021-12-23 09:25 发表
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这谈话内容不就是国人的体现么, 画大饼, 吹大牛
我也看了黑神话的视频, 我觉得审美很高级, 但就怕啥都出不来, 胎死腹中
又不是要你投资掏钱,你怕啥?出来了,好玩就玩,不好玩就不玩。要骂要赞,出来后再谈不迟。

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饼不要太大,15小时左右的流程,系统不要搞太复杂,专注做好战斗手感,保持画面水准,就已经很好了,卖60美金都没问题。
更多的内容等游戏发售回笼资金再出DLC。

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说的也挺明白的,gameplay上不做过多要求,基本有个型就拉到,主要把视觉和演出做到位,至少修正你们那些不切实际的期望,挺好的

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不赚钱?它腾讯爹能满足么?

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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2021-12-22 18:33 发表
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感觉像世纪初有个叫傻龙工作室的也是吹执着于做单机游戏,请了大众软件吹画面也是不将就,做了好多年屁都没出来
这我我有印象,好像老板就是个类似富二代的存在,宣称的第一款游戏似乎是FF类似的3drpg

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