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[业评] 《黑神话:悟空》主美杨奇演讲内容曝光:目标战神4 成本高盈利难

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-12-22 18:58 发表
这都是挑正面说的,空手套白狼做一波视频宣传,吹自己的游戏是划时代,骗一波国产情怀套路
试玩手感极差,开发水平太弱主创团队几乎闹掰,腾讯紧急调用专业团队进驻
你这种没来源的消息很难让人相信


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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2021-12-22 20:05 发表
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你这种没来源的消息很难让人相信
我就是来源



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说实话有不好的预感


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杨奇是美术出身,游戏估计只能卖皮相,好在也有自知之明,明说了尽量做到好看但不一定好玩。

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国产游戏开发水平比以前强太多了。

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不好玩但好看就想成功喷了
1886,骡马侄子等等前车之鉴啊

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拿成品说话吧,今年国产的出了一堆单机游戏演示,3d的都不怎么样……

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老老实实做个播片游戏就不错了,自媒体天天吹,等发卖了又是个雷  。

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希望那些古代建筑可以还原本来面貌,不要全都特么破败不堪的。

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总结,还在不停的画大饼。
估计2024年前都见不到上市了

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谁叫你卖国内的,真好东西全世界都喜欢,上steam,epic走一波,定价60刀,不打折!就是这么自信

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开始打预防针了

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往海外发,动作质量过得去,关卡设计及格,光卖美术和音乐呗

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我不看好这个项目,如果大部分内容做完那就可以测试了,剩下的做dlc。但是我感觉大概率只做了一小半东西,主体都没完成,离成品还有很大一段距离

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其实只要能做出来,有个不错的卖相,买也就买了,不见得会去玩,毕竟当年血狮都掏钱了。主要是这年头敢在中国不做gacha,我觉得这点值得鼓励。

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