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[业评] 机战30通关,肝了整整三天三夜,总体非常满意

引用:
原帖由 XboxW 于 2021-11-4 12:45 发表
又没有的的D-Boy,钢铁神兵没进过机战太可惜了,玩过这么多机战,其实盖塔、铁人、魔神Z那种超旧超无聊的作品看都没看过,个人玩机战(除OG外)的主要目的就是玩高达、宇宙骑士、全金属狂潮、EVA、机动战舰扶子号、鲁 ...
我也期待宇宙骑士,好歹进一次高清版啊。

另外个人倒是比较期待天地无用能参战,里面那只兔子战舰很喜感


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除了战斗动画拉跨完全不如OG外其他满意~~关键是他妈的看战斗动画竟然会感觉眼睛不适.......这就有点不太友好了..........



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posted by wap, platform: iPhone
不不不,本作最大的优点就是战斗画面可以关闭UI,以及大量的真唱BGM,魄力一下子大了很多。


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请问这作有seed的机体和剧情么?

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引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2021-11-5 19:21 发表
不不不,本作最大的优点就是战斗画面可以关闭UI,以及大量的真唱BGM,魄力一下子大了很多。
我觉得真唱bgm是缺点,重新混音的纯bgm才是这类游戏编曲醍醐味啊

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原曲才是真醍醐味,真。没人能在我的BGM里打败我
引用:
原帖由 3bs 于 2021-11-5 19:44 发表
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我觉得真唱bgm是缺点,重新混音的纯bgm才是这类游戏编曲醍醐味啊

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用生命换取存在感啊……

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这游戏太无聊了,最高难度后期全程开挂无脑放无双,根本就不是一个战棋游戏,难怪机战死的凉凉的

[ 本帖最后由 elitex 于 2021-12-24 22:42 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米
给一个同事安利了这个游戏,他第一次玩机战,几天后同事说“有点无聊啊,比曹操传难度低多了”

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然则机战系列笑脸最高的ALPHA难度更加低的令人发指,机战老粉丝有多少是冲着难度玩机战的。

况且,别被魂之类的高难度动作游戏给玩傻了。那些动作游戏高难度能后叫卖叫座,很大程度是现在视频网站的推广能力,外行玩家看着UP主一路惨死也能看出乐趣来,然后就起到宣传扩散作用。机战这类战棋游戏,难度高还是低,普通观众要么干脆都不看,看了也看不出究竟难在哪里,最后只有玩家遭罪,也没人帮你宣传。

机战现在岌岌可危的核心原因是巨型机器人本身凉了,小孩子对机器人兴趣不大,全新好的机器人动画片又不多,只剩下一些中老年人在那里怀旧,这种IP能大卖才怪呢。

你做一个让人难得吐血的机战,销量只会更低,你把火纹之类所谓的“大热”“高品质”战棋,换成动画片IP机师开机甲题材,照样凉。

别扯什么难度了。

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说叫无双游戏我觉得还行吧,图个爽字,叫战棋游戏简直是在侮辱智商

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posted by wap, platform: VIVO
挺好的。我就喜欢看遗老遗少挣扎的样子。实况的粉丝挣扎这么几年今年终于消声匿迹了。之前通关了t发现还是老样子。还更简单了。食之无味

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posted by wap, platform: VIVO
不然把fc的机战重置一下吧。啥改造系统都没有。纯策略和经验升级我也能玩

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初代HD不是时狱篇的时候就出了么

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posted by wap, platform: iPhone
我正常打,最高难度,打了四十多关,现在每关都可以开自动无伤通关,这叫战棋游戏?

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