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[业评] 为什么说到主机大战,大部分人都认为PS vs. SS这一次是最精彩激烈的?

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-28 17:05 发表
世嘉的硬件设计能力和局势判断力实在是差,一错再错。。。
SS的软件销量,只有3款过百万的,MD可是有16款之多,这样的成绩很难支撑下去。


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原帖由 @SeraphZtoA  于 2021-10-28 14:09 发表
NDS并不是一直压着PSP

刚发售的时候PSP缺货,在日本买都要加钱找黄牛,人气比NDS高很多

当时正好在日本,上班同办公室买到的人很少。

我弟托我给他带,每周去看,到买到已经是第二年春了
跨时代的机器。那年代mp4播放器都没这个强。设计的太好了。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
因为两边的游戏80%不一样啊,当时是真信仰选机器,买定离手,我买了ps,朋友买了ss,最后大家都挺快乐的,怀念那段时光


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posted by wap, platform: 小米 红米
不到1千万销量和一亿多销量的比什么?ps的3d画面虽然现在看不入眼,但是mgs、生化危机123、ff789、gt赛车12、宿命传说、永恒传说、北欧女神、异度装甲、CC、王牌空战123…这些都是利用ps那有限的3d机能让游戏画面完成史上最大的进化。ss那半透明只能用网点代替的机能就别来比了,不客气的说,北欧女神和永恒传说都是2D游戏。但是ss绝对做不出来那种画面。

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精彩啥 不都是世嘉粉天天点软上上蹿下跳的 那时候哪有嗦粉

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大人,当时时代变了,sega从md开始路就开始不对,当时大家都在十字路口,也不能说是sega的错,md可以说赢一半,西方还是动作游戏天下,md在美国很成功,日本因为rpg市场就被sfc打爆了,之后ss,sega意识到3d游戏即将流行,但不够坚决,两边都想要,最后却顾此失彼,sony完全赌对了,完全站在3d。n64是老任回过神慌忙出战。sega其实一直是出后手,你8位我就出16位md压fc,2d强大附带3d的ss去战sfc(所以一种说法ss应该和sfc做比较),3d性能大提升的dc去斗ps和n64,都是在机能上去碾压对手,但都没怎么成功,也是唏嘘。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2021-10-28 23:54 通过手机版编辑

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第一次进入3D时代啊,太令人难忘了。。。从游戏出现到现在,只有PS和SS这一代是第一次如此大幅度的进化。

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俱往矣,现在都是电子垃圾。。

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这样看来,还是索尼厉害,几十年前就赌游戏必须靠画面了。
事实证明索尼的路线一直坚持是对的,
世家路线左右摇摆死的翘翘的

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没人提,就你一个人在提,想踩世嘉就明说,每年基本踩2~3次。

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原帖由 @kony  于 2021-10-28 15:36 发表
SS的3D机能比PS也没差到一眼看出的地步  SS输给PS更多是输在游戏市场定位和阵容上
一眼看出
Ps的一切动画/cg都是全屏,ss都是小框
Ps 3d cg里各种水的波浪,光线,爆炸,头发一丝一丝特效,ss完全没有这个档次的玩意儿

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2021-10-28 20:40 发表
这样看来,还是索尼厉害,几十年前就赌游戏必须靠画面了。
事实证明索尼的路线一直坚持是对的,
世家路线左右摇摆死的翘翘的
难道FC 开始不靠画面…

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那会世嘉街机部门还很强势,主机是跟着吃剩饭的。

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泥潭又靠sb发帖拉流量了

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16位的对战反倒印象更深刻,加上街机,2D精美点阵的盛世。
另外,虽然是假设,第3点的逻辑不是很懂:NDS有的3DS都有,NDS没有的3DS还有,论屏幕尺寸与分辨率都不输于PSP;NDS能笑到最后,换了机能更强的3DS反倒被干趴下?

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