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lu来评测一哈暗影火炬城

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最近一直在玩Steam版,陆陆续续的,每次不到一个小时,剧情推进的比较慢,现在到最后大电梯的右侧部分了。

给我的感觉就是,不错,但太容易劝退了。
1. 画面,PC版我认为是不如PS5的,光影的质感差不少,明明已经把大力水手都关了,但仍然没有金属质感。
2. 音效,我不知道PS5版会不会有爆音之类的,反正Steam版里,经常有音效的方位出现问题,突然出声或突然没声的状态。冲刺的声音确实听烦了。
3. 战斗系统,本来挺不错的连招系统,很华丽,有些还很实用,但是,绝大部分敌兵压根就禁不住这套连招啊!血厚的敌兵一般都没法挑空,一个拳套+钻头的民工连,连拳套都刚换就爆了,没有成就感啊。然后就是武师傅的高级连招挑战,我是没办法了,节奏感很诡异,不光靠手感,还得看敌兵的高度(每次挑起来还不见得一样高),还得提前输入……此外最后的冲刺+,真的颠覆了之前培养的战斗手感,一个冲刺跑敌人身后了……
4. 地图,你搞阴间地图我也忍了,介泥马能不能多来点传送点啊?你看看血污,为了最后的收集和跑地图,基本上每三四个场景就能有个传送点。而这么阴间的地图,还让人跑三四回,有个单向门捷径还没个P用……
5. 收集,能把种子和磁盘放在大地图我就忍了,海报很复杂很隐蔽我也忍了。神秘碎片你搞个高级连招挑战……然后再来一个爆气?我TMD能完成了高级连招了,还要个鸡毛的爆气啊!再一个,各个武器涂装也就颜色有点差异,没有任何性能差异,没意思啊!


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格挡不是剧情解锁的能力么?而且升级也比较简单,最后解救阿飞就直接升MAX了啊。



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美工方面,我觉得还行吧。没有可以做成毛茸茸的感觉,皮毛都是片状。金属质感PC版是一般,但我看PS5版都正经不错的。

敌兵的设计简单了一些。


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这只是跑路的方式像银河城,尤其是地图100%和一些物品的收集。
实际上的动作方式更像是2D版的鬼泣,尤其是武器(模式)的切换。

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