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[新闻] DQ系列BGM的作曲家,椙山浩一,病世了

历史地位高不代表死了可惜
连牛顿和爱因斯坦晚年都属于学阀祸祸学界,早点死对人类文明会更好的那种。
一个八九十岁的人有什么创作能力,能硬是靠资格霸占作曲位置,死了毫不可惜。

其实鸟山明也差不多,现代的游戏表现形式已经不适合他的艺术风格了,退休才适合,占着就是祸祸。


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原帖由 zrmm1985 于 2021-10-7 16:46 发表
终于不用听他的作曲了吗,11那音乐听得脑壳痛
这几天在填11的坑,因为早就买了ps4原版了,s画面差我也不太在意语音就玩的原版。玩下来整个脑子回响的的就是 登登登登·登登登登·登登登登·登登登登。曲子数量好像很少而且没什么变化,感觉有一半时间都在听这个大地图的曲子,确实有点打脑壳



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堀井也该退了 dq玩法过时他得负99%责任


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原帖由 primos 于 2021-10-7 19:49 发表
堀井也该退了 dq玩法过时他得负99%责任
从即时战斗版的DQ9视频演示后被喷到回炉来看,DQ玩法过时的主要责任显然是老害。

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rip挽尊。

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原帖由 @primos  于 2021-10-7 19:49 发表
堀井也该退了 dq玩法过时他得负99%责任
Dq谁在乎那玩法。dq那难度数值和平衡性可没几个jrpg能超越。这人退了dq没有了醍醐味的剧情那就真卖不出去了

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默哀,西林系列的音乐也是这老爷子

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引用:
原帖由 328928249 于 2021-10-7 21:51 发表
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Dq谁在乎那玩法。dq那难度数值和平衡性可没几个jrpg能超越。这人退了dq没有了醍醐味的剧情那就真卖不出去了
dq有个屁的数值平衡性啊,物理输出远大于魔法伤害。
而且迷宫没有回魔手段,为了省mp打关底法师角色大部分时候都在平砍。
连我朋友都吐槽专门回血的僧侣职业只能单体回血,群体回血是勇者专属。

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对DQ确实算是某种程度的解脱,虽然确实很喜欢老DQ的曲子。保留一些经典曲目,之后多来点新血,也可以给旧曲一些新风格的编曲。

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rip。玩到11代的时候也曾想,这游戏日后是不是直接卖剧本出来大家读一下就行了,出游戏还有必要么。。。

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引用:
原帖由 primos 于 2021-10-7 22:42 发表

dq有个屁的数值平衡性啊,物理输出远大于魔法伤害。
而且迷宫没有回魔手段,为了省mp打关底法师角色大部分时候都在平砍。
连我朋友都吐槽专门回血的僧侣职业只能单体回血,群体回血是勇者专属。
所以DQ还是挺硬核的
但从3代开始,MP基本还是够用了,而且有吸收怪物MP的魔法可用,DQ3甚至还有个良性bug,可以通过吸收MP魔法大幅回复MP
至于回血,僧侣有群体回血魔法啊,比如DQ3,34级左右有べホマラー

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东边反动,西边歧视,也就日本人缅怀了

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8代之前都是老爷子的高光时刻

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一直听说他是右翼,都有哪些右翼的事迹?

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果然是坏人命长 我聪哥大好青年去的那么早 rip

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