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[业评] 《永恒的阿卡迪亚》当年是一个巨亏的项目,为什么会花那么多钱?

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可能开发体制有问题 世嘉当时这种巨亏项目好几个吧

任地狱ngc wiiu卖得惨 估计也没几个亏的


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花几千万美元说法的出处是哪?
这游戏20周年时一度传说要高清重制,但是相关制作者出来回忆都没提到高成本
小玉理惠子说她手下有几十个员工在做,部分内容交给了外包



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几千万刀是不可能的,说这游戏一开始是给土星开发的我都信……


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总觉得是不是洗钱了

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哪来的消息说这游戏巨亏?

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当初的说法好像是这游戏开发成本不高吧?这游戏空中战的音乐真的很大气

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对这游戏最不满的地方是对白实在太长太长,有时真是满屏文字,我觉得玩得特别累

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这游戏很棒啊,空战部分也有意思,音乐也好听

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这游戏遇敌率高,战斗系统一塌糊涂,蓄气攻击补血再蓄气无限循环这个战术从开始一直用到最后,不过世界搭建得真好,很有冒险的感觉

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