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[业评] 后知后觉,N卡的DLSS还真是挺厉害的

rdr2的dlss许多地方比原生感觉锐度还要高,原生开了TAA,我一般时间性抗锯齿增加锐度那个选项+20到25,开了DLSS,抗锯齿选项都变灰了,但不知道为啥时间性抗锯齿增加锐度那个选项还能调,我都给调到0,也不知道起没起作用,肉眼感觉好像没啥区别。


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原帖由 yicaption 于 2021-8-26 09:58 发表
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dlss其实降特效很厉害 特别是性能模式

rdr2的dlss版本也低
rdr2的dlss版本是最新的2.2,不低。



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原帖由 夏青 于 2021-8-26 09:37 发表
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dlss拿1080算出来的4k和原生1080差远了好吧
至少用过再说
原生1080? 是原生4K吧。

dlss好几档呢,4K用1080p渲染是性能模式,4k质量模式内部是2K渲染。


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原帖由 夏青 于 2021-8-26 11:31 发表
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我说的就是原生1080p
不用曲解
DLSS拿1080p算出来的4K不如原生1080P? 那你真应该去开眼睛了。

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原帖由 夏青 于 2021-8-26 11:36 发表
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我说的是“和原生1080p差远了”不是“比原生1080p差远了”

是不一样的意思
你的意思是比dlss1080p渲染的,然后放大到4K,比原生1080P强多了? 那肯定是啊,本身就1080p了,还给涂脂抹粉了半天,肯定比原生1080p强啊。

我还以为你说的是dlss拿1080p渲染出来的4K不如原生4K,这也对啊,不过渲染4K DLSS还有更高档的质量模式,内部是用2K1440p渲染的,你后来那个解释把我看糊涂了。

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