» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 本来以为XSS和XSX只是分辨率的区别,结果不是。

posted by wap, platform: VIVO
如果900p,你又说分辨率太低,这游戏连xsx都只能1440p,xss按照gpu比例来1080p必定要在其他地方缩,可以去看看df的评测,xss和xsx都选择了正确的画面配置,不过xss的目标客户群根本不是那些会在论坛上混的核心玩家,剩下的人又怎么会在乎xss机能呢?


TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-8-14 10:36 发表
别急呀,我没说微软不对啊
挣钱嘛,不寒碜。

只是泥潭之前可有人信誓旦旦xss只是分辨率低,配个2k显示器没差。
哪里急了?你有病吧



TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @lakins  于 2021-8-14 12:05 发表
怎么可能,我老早就给xss下结论了,xss的优化是开发中最耗时最拖后腿的,不可能只是缩个分辨率就哦了,因为很多渲染pass耗时是分辨率无关的,像楼顶这个图绘制距离就是,分辨率缩完了还不够,只能缩多边形数量了。甚至以后还会出现xsx能上的高端特效,xss也没有或者单独安排一份低配版的
xss.xsx.pc.ps5其实ps5才是那个异类,另外三者都是
DirectX 12

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-8-14 12:57 通过手机版编辑


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博