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GDC2021齿轮组在XSX运行UE5引擎技术演示

1886细节还是差了几条街去了。。。。
不过齿轮组这演示也没多好,美术不行,三流美工组,官方上GDC演讲就弄了个这种破场景拉胯人物,同样是第一方开发组,隔壁游乐场的场景美术自己个人弄了个UE5的场景玩效果就秒杀齿轮组这个官方团队做的。







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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2021-7-27 11:39 发表

上世代2015年的游戏这效果放到今天来说依旧是第一梯队的
https://tse1-mm.cn.bing.net/th/i ... co.uk%2fwp-content% ...
1886整体色调打光什么的调得很好,所以整体效果看起来还是不错,我说的是细节差几条街,1886包括场景人物材质细节多边形细节都比后面出的游戏差了不少了,眉毛是贴图,头发是Cards

齿轮组这个是在吹数据,不止胡子,眉毛都是多边形,材质细节也比上世代更精致。





1886官方高模A站就有,只说细节,确实是差了很多的。






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我猜这个演示场景就是新的小型项目的一部分,A站有更多未展示的场景/角度画面,可能项目刚刚启动没多久,最终效果应该会很不一样就是了。

















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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2021-7-27 16:24 发表

就你发的图来看,没什么明显差距的观感。
这个其实是好事,挺羡慕的~~

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