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《魔兽争霸3 重铸版》失败的主要原因来自开发预算的削减以及管理方面的混乱

posted by edfc, platform: iPhone 12
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原帖由 @华丽的无视 于 2021-7-25 17:14 发表
posted by wap, platform: Android
教玩家玩游戏,这一点就是病根,所以新游戏不好玩,接不上来,最典型就是国内死了的风暴和守望,多人模式太坑
说到底就是成功之后的傲慢
教玩家玩游戏只是表面现象。本质还是真正的骨干在从03-04年开始大量出走,设计能力一去不复返造成的。后面的所有游戏都是对以前成功作品的拙劣模仿。设计不来,太容易对玩家失控,就只能教玩家玩游戏来饮鸩止渴了。


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