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[新闻] 《前线任务》或将复活?!square enix在GDC2021上最新演示

SE在今年的游戏开发者大会上居然用已经死透的前线任务主题来做技术演示,演示内容好像是一种处理所有wanzer部件的自动运动生成系统

https://www.famitsu.com/news/202107/20227789.html
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严格意义上讲,前线任务这个IP一直有新作,只不过新作都不是战棋类型
和光明力量类似的走向



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 20:29 发表
严格意义上讲,前线任务这个IP一直有新作,只不过新作都不是战棋类型
和光明力量类似的走向
确实,演示怎么看都不像战棋,界面跟当年的抉择一模一样,估计是个rts

[ 本帖最后由 xys 于 2022-2-10 23:10 编辑 ]
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之前不是有个新作吗?销量暴死了吧。

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引用:
原帖由 radiata01 于 2021-7-20 20:40 发表
之前不是有个新作吗?销量暴死了吧。
Left Alive销量暴死的原因也很简单
这游戏套着前线任务的世界观,但并不是战棋游戏
导演是装甲核心的锅岛俊文,所以有些不了解的人会以为这是个机甲动作游戏,然而机甲占比内容也非常少
本体其实是步兵动作游戏,搞得和MGS差不多,甚至人设就是新川洋司,但没有第二个小岛组的人来掺和这个作品,所以步兵内容也搞的很山寨

结果就是,无论你喜欢前线任务,装甲核心还是MGS,这游戏都不会是你理想中的形态

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 21:49 编辑 ]

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我也不怕被喷,就算是SFC时期,我也没觉得《前线任务》有啥好玩的,也就当年弄个近未来机甲战斗的世界观有点新意,
在现在赛格朋克,太空歌剧,黄金科幻世界观的游戏都出很多的大环境下,我实在不懂《前线任务》这个IP还有啥可以追捧的。

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不说都忘记这个ip了,感觉上一作差不多都是十七八年前ps2时代的了

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引用:
原帖由 dc1998 于 2021-7-20 21:55 发表
不说都忘记这个ip了,感觉上一作差不多都是十七八年前ps2时代的了
你的感觉没毛病,最后一个正统作品,前线任务5,是2005年的PS2游戏,甚至没出美版,英文版是玩家自己做的补丁
后面的几个作品,都不是战棋

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前线任务漫画挺好看的

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前线5算是把战棋模拟系统做到了极限,内容之丰富复杂无出其右。

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4,5真的不错,印象中4通了6遍,那个年代能玩到那个味道那个画面的机甲战旗,现在是体会不到了

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机器人战旗游戏不多了。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @梦幻小妖  于 2021-7-20 21:56 发表
前线任务漫画挺好看的
+1
从那以后找了不少太田垣康男的漫画
月亮的距离也很喜欢

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估计还是暴死。

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posted by wap, platform: Samsung
怪不得开始出这个系列的拼装玩具了

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