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[其他] 为啥山脊赛车R4的音乐这么好听

R4大部分作曲人已经退休或者半退休了
还在一线的,中西哲一在忙活皇牌空战而且主要负责程序而非作曲
中川浩二被偶像大师玩残了

R4的美术和剧情主要是河野一聪弄的
所以我一直说探究RR为何衰落,绕不过AC,人和钱就这些,RR连个争气的老大都没有,最后就被肢解了


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引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-7-18 18:22 发表
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同意,ac2的爽快感一大部分来自音乐,ac3当时没玩懂,最后玩出一个姑娘哭的结局……
玩懂也没用,AC3就没有完美结局



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引用:
原帖由 西塞尔 于 2021-7-18 21:27 发表

河野回忆那段时光,和菅野昌人、糸见功辅一起在两个项目中奔波,做到他不想再干

https://img-hut.com/images/2021/07/18/3913ed2d ...
他连剧情都亲自写的
所以R4那堆人物其实非常像AC5


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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2021-7-20 16:33 发表

制作人吉泽秀雄,做了FC忍龙三部曲 风克 皇牌空战3 后来NDS上的右脑达人
吉泽对于AC3主要是确立开发规模等立项时的预算问题
游戏本身他掺和的不多,那部分主要还是岩崎拓矢和由水桂的设计
岩崎拓矢后来跟横尾太郎一起离开了Namco
由水桂在R4和AC3之后辞职了,但永赖丽子之后的片头依然是给他外包的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 22:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 killua888888 于 2021-7-20 18:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
原来是他,我记得之前他发过RR和AC系列的重制版投票的,山脊呼声最高的就是RR4。namco就不会学学卡婊炒冷饭吗-_-!!
PSP两作某种意义上就算是冷饭了

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