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[新闻] 一个问题,Steam Deck机能达到初版PS4的水平了吗?

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原帖由 我爱电玩 于 2021-7-16 20:04 发表
如过达到了那两年后的NS2就确定能顺利移植PS4级别游戏了。
Steam Deck跟NS有啥关系?
关于NS可能用的SOC我已经分析过了
可预见未来只可能是Orin S,然后从36TOPS的张量性能倒推,其浮点性能为1.125T,不如PS4。


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原帖由 zrmm1985 于 2021-7-16 20:16 发表
GPU算力1.6T,PS4是多少?

PS4是1.84T
但是RDNA的1抵得上GCN早期版本的1.4,抵得上Vega的1.2。



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原帖由 forwardland 于 2021-7-18 13:41 发表
没用,散热解决不了,长时间玩没戏。
解决的了,梵高功耗很低,满载15w,和NS TV模式相当。
NS的TV模式要塞闷罐里你都不担心,那这也不需要担心。


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原帖由 lakins 于 2021-7-18 13:11 发表
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达不到,带宽差的远,浮点看能坚持多久最高了
梵高是256bit LPDDR5
频率还不知道,规范来说是5200~6400mhz之间
而PS4是5500mhz的256bit GDDR5。
即使按照最低的5200mhz算,也差不多。

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原帖由 kyoyky 于 2021-7-18 13:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
2023年推出的ns新品,性能不可能超越deck
不可能倒不至于,那时NV是可以拿出X3+Hopper组合,也可以用上3nm工艺。
区别在于,愿不愿意,而这个愿不愿意,我觉得deck成功的程度能产生影响,deck首年1000万,我觉得就挺有希望了。

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引用:
原帖由 lakins 于 2021-7-18 13:58 发表
posted by wap, platform: Android
双通道128bit
256bit
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原帖由 lakins 于 2021-7-18 14:00 发表
posted by wap, platform: Android
1千万?一百万就烧高香了
一百万那任天堂大概率当它不存在。

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原帖由 MG2008 于 2021-7-18 13:57 发表

老任有优化,游戏都是定制的,阀门能干啥?性能不打折就不错了 。
性能碾压
任天堂同期主机再优化也赶不上程度的碾压

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